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Autor Beitrag
000
17.04.2004, 11:39
Maramaei



Hi,
wie kann ich bei sc einstellen, dass wenn ein spieler stirbt seine waffe nicht auf den boden fällt und liegen bleibt sondern verschwindet?
bitte um hilfe.
danke im voraus.

Maramaei

--

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001
17.04.2004, 13:37
Agamemnon-Hellmapper



garnicht.

Du könntest die Waffe höchstens mit einem Nicht-player-Wirksamen Trigger_push in irgendeinen Abgrund blasen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
17.04.2004, 15:44
Maramaei



hmm,
das geht bei meiner map nicht.
gibts noch eine andere möglichkeit?

--

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003
17.04.2004, 17:35
maurice



ich sag spontan mal nein, weil das in meiner ansicht nach mindestens eine serverkonfiguration erfordert

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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004
17.04.2004, 17:59
feigling



Kann man nicht in der Config bei einer Einstellung "weapons stay after death" an/ausschalten ? Guck mal in deine Server, bzw Map.cfg. Ich meine, das letztens dort gesehen zu haben.

--

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005
18.04.2004, 09:59
Maramaei



ich habs jetzt nicht gefunden. vielleicht hab ichs übersehen, schau doch bitte bei dir nochmal nach und schreibe den genauen command heraus. den müsste man doch auch per console eingeben können, oder?

--


Dieser Beitrag wurde am 18.04.2004 um 10:00 von Maramaei bearbeitet.
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006
18.04.2004, 12:11
Al Tonno



Ah, ok ganz langsam. Deine fertige bsp ist ja bestimmt im SC ordner gespeichert. du erstellst eine txt-datei und nennst sie so um:Namedeinermap.cfg. In die cfg datei packst du dann alle wichtigen sachen rein:Gravitation usw.(siehe auch in andere cfg's im maps ordner von SC). U.a. packst du auch den befehl "mp_weaponstay 0" darein. Dann müsste es eigendlich funtzen.

--

Mit extra Knoblauch

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007
18.04.2004, 17:54
Maramaei



aber "mp_weaponstay" gilt doch für waffen, die schon platziert sind, aber nicht für waffen von toten.

--

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008
19.04.2004, 07:14
Larry



Guckst du hier ;)

http://www.svencoop.com/cfgguide.php

Edit: Ich merk grad,das er ja was anderes vermeiden wollte,erst lesen dann posten :/
Ich denke das kann man net vermeiden,das beim Tod eines Spielers die Waffen dann aufm Boden liegen. Man kann höchstens wie bei der Resident Evil Map eine Waffe nur einmal rausgeben und dann nicht mehr,indem man die Waffe nachm AUfnehmen killed,denk ich mal...

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie


Dieser Beitrag wurde am 19.04.2004 um 07:52 von Larry bearbeitet.
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009
19.04.2004, 16:17
Al Tonno



hoppla

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Mit extra Knoblauch

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