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Autor Beitrag
000
11.02.2003, 19:55
Kicker



ich hab im forum gesucht und hab auch nen par threads gefunden aber die hatten was mit coding zu tun.
Problem:
Hab ne map gemacht ...ganz normal...keine fehler...
...dann kommt aufeinmal svc_bad

0 000 svc_bad
0 000 svc_bad
0 000 svc_bad
0 000 svc_bad
0 000 svc_bad

...ich habe wirklich nichts geändert und hab auch nix mit coding am hut :/

k.a. wie weiter

thx für antworten

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001
12.02.2003, 08:46
WareWolf



das ist keine Kompilermeldung, sieht nach Servermessage aus. Da hat deine Map eine ungültige Message zum Server geschickt, falsche mod-fgd verwendet oder was?

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
12.02.2003, 10:17
the-middleman



oder falsch kompiliert.
Kam bei mir mal, als ich mit "onlyents" kompiliert hatte, obwohl ich brushes verändert hatte

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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003
12.02.2003, 18:10
Kicker



nein...die fgd verwende ich schon immer und bei dem zhlt habe ich das auf pre-release gestellt.

Update:
hab den fehler gefunden:

musste dafür alle env_model entvernen.

...k.a. was das fürn fehler war ... is mir jetzt aber auch egal :D

--

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