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000 09.05.2002, 20:42 [GOD]ShadowLord |
ich wollt mal wieder meine mod über lan testen,beim einklinken kam allerdings folgende nachricht (inner konsole): 0 000 svc_bad usw. ich benutze allerdings nur normale hl-maps,deswegen kann's nicht an zuvielen spriteentities liegen. ich schreibe das ins coding-forum,weil ich ausser dem quellcode nix geändert habe,und es vorher funktioniert hat. kann es eventuell damit zusammenhängen,dass ich zu viele sprites für meine hud-anzeige aufrufe? dürfte eigentlich nicht,sind auch nur 17... naja,falls mir jemand helfen könnte!? --they come in peace - and go in pieces |
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001 09.05.2002, 21:03 RirA |
mod faq -- |
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002 09.05.2002, 21:05 Rockefeller |
Da war deine Suche aber ein wenig unvollständig. :D Aber egal. svc_bad-Probleme lassen sich sowieso selten verallgemeinern. Was hast du denn in letzter Zeit so verändert? -- |
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003 09.05.2002, 21:17 [GOD]ShadowLord |
@RirA: die mod-faq hab ich natürlich schon gelesen,nur versteh ich nicht,warum mir das hierbei weiterhelfen sollte. @Rockefeller: in letzter zeit hab ich geändert: -waffengenauigkeit verändert -3 neue waffen -neues buymenu,wobei im hud jeweils das passende sprite angezeigt wird -weitere kleinigkeiten die warscheinlich nix mit dem problem zu tun haben EDIT: they come in peace - and go in pieces Dieser Beitrag wurde am 09.05.2002 um 21:42 von [GOD]ShadowLord bearbeitet. |
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004 09.05.2002, 23:25 Rockefeller |
Also svc_bad ist immer ein fehlerhaft Message-Stream zum Client. Ein Grund kann z.B. sein, dass zuviele Entities da sind. Wenn du Glück hast, finden sich evtl. nützliche Infos in der buffer.dat. Poste doch mal den Inhalt. -- |
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005 10.05.2002, 01:16 [PE]Spinator |
Schau in den ::Precache( ) funktionen deiner Waffen nach, ob ne .sc Datei per PRECACHE_EVENT geladen werden soll, welche sich nicht im "deinmod\events" Verzeichniss befindet... --This post was written using Opera 7.0 (http://www.opera.com) |
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006 10.05.2002, 08:45 [GOD]ShadowLord |
@[PE]Spinator: erstens lade ich nur die events,die die anderen 30 waffen vorher auch schon benutzt haben,zweitens habe ich (wie schon gesagt) @Rockefeller: vielleich bin ich auch einfach zu dumm,aber bei mir gibt's die file nichtmehr,auch nicht direkt nach dem fehler... they come in peace - and go in pieces Dieser Beitrag wurde am 10.05.2002 um 09:16 von [GOD]ShadowLord bearbeitet. |
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007 10.05.2002, 10:06 [GOD]ShadowLord |
falls das was hilft - beim server zeigt er folgendes an: they come in peace - and go in pieces |
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008 10.05.2002, 16:55 Rockefeller |
Verwendest du externe DLLs? |
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009 10.05.2002, 20:23 [GOD]ShadowLord |
das ist ne hl-engine-interne dll. also,thx an alle,besonders Rockefeller und meckert mich jetzt bitte nicht voll, ps: war das nicht bisher so,dass hl einem gesagt hat,wenn die verbindung wegen unterschiedlicher versionen nicht geht? --they come in peace - and go in pieces Dieser Beitrag wurde am 10.05.2002 um 20:23 von [GOD]ShadowLord bearbeitet. |
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010 10.05.2002, 22:11 Rockefeller |
Das passiert halt. Ist eben HL. Da weiss man nie worans letztlich liegt :D -- |
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