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Autor Beitrag
000
14.05.2007, 18:06
hackslash



weis jemand warum er die textur nicht finden kann bei dem code?

int m_PicID;
m_PicID = surface()->CreateNewTextureID();
surface()->DrawSetTextureFile(m_PicID,"vgui/scope",true,false);

die Textur liegt im Ordner vgui der im ordner materials liegt im mod ordner

vmt-datei:
UnlitGeneric"
{

"$baseTexture" "vgui/scope"
"$vertexcolor" 1
"$no_fullbright" 1
}

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