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Autor Beitrag
025
02.08.2002, 18:40
Exec



mmhh, is doch egal, ob das tor gecarved is?! wenn man richtig carven kann, dann gehts doch ... nich die ganze mauer, sondern nur aus nem block carven ... is doch einfacher, als alles per hand zu machen, finde ich :)

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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026
02.08.2002, 19:20
SongokuX



Genau so habe ich es auch gemacht Exec.
Solange man nicht wild draufloscarvt :)
Das ihr immer alle so tuhen müsst als währ das Carv Tool ein verbotendes Wergzeug.
Die Halflife- bzw. Quakemacher werdens woll auch benutzt habens, sonst wärs wohl kaum in WC eingebaut worden...

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Sudden-Impact

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027
02.08.2002, 20:46
Exec



also ich carve lieber, als das ich vertexe ... wenn mans ordendlich macht, gehts doch auch ;)

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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028
02.08.2002, 21:34
k47



carven statt vertexen ? o_O ?

verwechselst du das mit clippen ?

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Leader von Move In!
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029
02.08.2002, 21:36
Exec



öhm, afaik nich - hab lange nich mehr gemappt ^_^
naja, kann sein :D
och, egal, auf jeden fall rult carven :)

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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030
02.08.2002, 21:59
SongokuX



Clippen is einfach nur durchschneiden, carven ist auschneiden.
Und man kann das eine sowie das andere auch durch vertexen erreichen.
Verwechselt hat Exec nichts da man einen runden Tunnel ja nicht clippt sonden wenn dann carvt.

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Sudden-Impact

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031
02.08.2002, 23:33
s|n



du könntest die speeds schon noch verbessern...zum ersten wenn du mal mit dem carven aufhörst...schau dir doch an wie shit es aussieht, wieviel speeds es verschlinkt und wie schwer es ist später da noch rumzumappen...mit den roten balken meinte ich die schranken^^

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032
02.08.2002, 23:50
Exec



mmhh? wo sieht das shit aus? in hl bekomm man, meiner meinung nach, kaum bessere tore mit den speeds hin ... beweise mir das gegenteil

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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033
03.08.2002, 10:49
Burgerbarti



Also ich bin der Meinung das ob nun Carven oder mit vertex tool oder wie auch immer sich das von den r_speeds nichts nimmt denn ob ich die blöcke so carve oder sie mit dem vertex tool so ziehe wie sie beim carven entstehen das ist doch am ende egal oder??

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MAPPER A.D.

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034
03.08.2002, 11:05
s|n



done in 40 seconds...

folgendes ist alles meine meinung und muss nicht stimmen
du siehst doch aufm 3ten bild diese linien die sich von deim bogen weglaufen, des entsteht beim carven und verschlinkt meines wissens nach mehr speeds(wenn du einen pfeiler baust zerschneidet der im spiel den boden auf dem er steht und verbraucht so mehr speeds und so stell ichs mir auch bei einem gecarvten bogen vor...nur das da schon des teil welches die gegend zerschnitten hat schon weg ist)

aber bitte hörn wir jetzt mit der von mir begonnen "streit" auf...SORRY

zeig uns lieber schnell mehr shots ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 03.08.2002 um 11:06 von s|n bearbeitet.
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035
03.08.2002, 18:22
-DoD-



also ich mache das immer so das ich mir ne die box nehme aud der in die rundung ausschneiden will.
dann mach ich mir nen cylinder und schiebe ihn rein und dann carve ich...
Das nehm ich dann als vorlage und mach dann mit clip die rundungen nach.
damit kann ich dann sicher gehen das das maß stimmt

--

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036
13.08.2002, 12:46
SongokuX



So, war erstma 9 Tage in Urlaub (Österreich, Regen, Regen, Regen...)
Gestern habe ich dann eine Windmühle gebastelt.
@s|n Welcher Streit?
Man kann doch ruhig diskutieren. Dafür sind Foren ja da :)


Achja, der Baum im Vordergrund ist auch neu.
Werde die Textur aber noch leicht überarbeiten.

--

Sudden-Impact

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037
13.08.2002, 13:55
Acumen



Schaut von den Texturen her sehr schön aus.
Aber die Windmühle ist ja ein richtiger "Bollen".
Kann man die nicht ein schlanker machen. Damit die "Flügel" besser zur Geltung kommen und imposanter wirken.
Aber der Boden und die Berge sehen sehr gut aus. Einfach natürlich. Gefällt mir sehr.

--


Dieser Beitrag wurde am 13.08.2002 um 13:57 von Acumen bearbeitet.
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038
13.08.2002, 13:56
s|n



windmühle schön baum mies(erstmal den stamm nach oben hin spitz zulaufen lassen und noch querbrushes beim anfang der äste anbringen)...mir fällt ein ich hab noch nie ne windmühle gebaut ;)

[f€]die 'blätter' der windmühle stehn zur stadt hin, aber da kommt kein wind mehr her :p

warum wird der post verschoben, wenn man editiert :schnief: :rolleyes:

--


Dieser Beitrag wurde am 13.08.2002 um 13:56 von s|n bearbeitet.
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039
13.08.2002, 14:19
SongokuX



Thx for komments.
Ich glaube ich werde statt die Mühle Schlanker zu machen einfach die Flügel breiter machen :)
Von der Form her stimmt die nähmlich einigermassen mit meinen Refpics überein.
Wie gesagt, Baum is noch nicht fertig :)
Aber danke für die Verbesserungs Tips

--

Sudden-Impact

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040
13.08.2002, 16:20
mathe



die straße sieht irgendwie eigenartig aus... mit den hohen kanten
und zur schranke noch : ich wwürde die rund machen

sonst sieht die map echt klasse aus !!!
frage: wie lang haste schon da dran gesessen?

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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041
13.08.2002, 16:50
SongokuX



Hmm, keine Ahnung.
3-4 Wochen bisher.

--

Sudden-Impact

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042
13.08.2002, 17:31
Exec



also die mühle würde ich so lassen ... die sind so dick

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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043
13.08.2002, 18:10
[KCS]Bloodhound



Schon, die Mühle is ok. Mach vielleicht noch die Flügel ein wenig länger.
Und zur viel diskutierten Schranke: Ich würde auch versuchen, sie rund, oder wenigsten einiges dünner zu machen.

Sonst siehts echt gut aus! Weitermappen.... ;-)

--

Suizid ist eine sehr effektive Form der Selbstkritik
Extreme Deathmatch - A Half-Life Multiplayer Modification
ICQ 92800587

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044
13.08.2002, 18:16
Acumen



So ein Bollen in der Landschaft sieht doch nicht schön aus.
Nur in der Mitte etwas ausdünnen. Sieht viel edler/besser aus.
Dann kannst du sie höher machen und gleich noch die Flügel größer machen nicht breiter, aber länger.
Viiiel besser. *überredmitfähigkeitzumüberreden* (<--was ne Fähigkeit) :D

--

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045
13.08.2002, 19:15
SongokuX



@Acumen ich werd ma schaun *G*
Habe die Straße mal überarbeitet und ne echte Straßentextur draufgehaun.
Habe die in Photoshop gemalt und denke die geht einigermaßen in Ordung.
Aber am besten beurteilt ihr das :)

--

Sudden-Impact

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046
13.08.2002, 20:33
Acumen



Schaut sehr gut aus, die Straßentextur.

Aber jaja, solche Hinhaltesätze.
"Mal schauen was sich machen lässt" :P
Schon ok so. gefällt mir halt nicht so.
Als ob das ein Grund ist es zu ändern. :D

--

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047
13.08.2002, 21:36
SongokuX



Ich werde es schon ändern :)
Und wenn dann alle sagen das es besser aussieht lass ich es so.
Wenn nicht hau ich die alte Version wieder rein :)
So einfach ist das *G*

--

Sudden-Impact

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048
13.08.2002, 21:37
Acumen



hmh, wenn das so ist.
Kommt zum ersten Mal vor.
Aber nicht hauen, wenn alle sagen, dass es schlechter aussieht.
Das machen sie dann nur aus Prinzip.

--

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049
15.08.2002, 21:21
SongokuX



So, es gibt neue Bilder und zwar vom Innenbereich von dem man später auch ins Dorfinnere gelangt. Der Eingang zum Innebereich ist die Turmtür.

Die Sequens startet wenn man den Raum betritt. Ein Soldat schießt erst 3 Löcher im 2 Sekundentakt mit Schuss- und nachladesound in die Holzluke.
Nach dem 4 Schuß zerbricht die Luke und der Soldat eröffnet das Feuer.

Viel spaß beim kritisieren :D

--

Sudden-Impact

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