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000 30.11.2001, 17:50 Wilo |
So Leute, im Rahmen der Suche nach einem Texturartist für unsere Maps hab ich die Ehre, euch mal unsere Waffen, die bereits fertig geskinnt sind, zu zeigen. Das ist jetzt die Arbeit von Jackazz, MGMhardcore und [K.o.S.]-*[bh]*-Mike ! Viel Spaß beim loaden!
So, nochmal ne das wichtigste: wir brauchen dringen einen Textureartist. Am besten contactest du mich dann gleich in ICQ 82345470! THX -- |
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001 30.11.2001, 17:52 Jackazz |
Ich bin ja nur Modeler/Skinner, aber ich wollte mich totzdem mal zu Wort melden :D Wilo meint Texturartisten für die Maps :) -- |
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002 30.11.2001, 18:03 Wilo |
Steht doch oben (-: -- |
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003 30.11.2001, 18:14 Mc Style |
also wer skinn eure waffen?? aber die letzte waffe: __________ |
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004 30.11.2001, 18:21 Jackazz |
Also, die MK23, die Glock und das G11(ich weiß es sieht scheiße aus, ist ja auch etwas älter:)) sind von mir geskinnt. |
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005 30.11.2001, 18:48 Grom |
ICH WILL DIESE MOD!!! :D -- |
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006 30.11.2001, 19:39 HostileKiller |
Ich kann texturen machen. Aber nur photo texturen weil gezeichnete sind scheisse und blöd zu machen. Also bei bedarf wolbru@web.de -- |
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007 30.11.2001, 19:54 Raptor-tf |
wow. cya Rap Rettet die Welt: |
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008 30.11.2001, 20:51 Wilo |
Mir und Jackazz auch nicht (-: -- |
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009 30.11.2001, 20:59 mgmhardcore |
hier wären noch 3 andere :)
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010 30.11.2001, 21:04 Snut |
ich finds blöd das ihr jetzt sagt geile waffen aber ich denke im spiel sehen die etwas anders aus denn ihr ab die bilder zu demostratsion zecken bestimmt überarbeiten so das die waffen noch viel geiler rüber kommen wetten, zeigt mir als beweis ein ingame shot -- |
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011 30.11.2001, 21:10 Jackazz |
hm....die meisten sind noch nciht mal animiert...wir haben nix gefaked.......ok, der background spielt auch ne rolle, aber anonsten haben wir nix verändert... -- |
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012 30.11.2001, 21:16 Snut |
doch habt ihr, nehmen wir die licht effekte die sind nich und nimmer in der hl engine aus ihr hab die drauf geskint aber das wär ja kacke und ihr müsst die weich gemacht haben oder haben die waffen 3000 bis noch mehr epolys hhheeeee' ???!?? -- |
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013 30.11.2001, 21:16 Rapsyx |
Jeder weiß, dass Render aus Max oder sonstigem besser aussehen, als Ingame. Ingame müsst ihr euch noch gedulden =) -- |
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014 30.11.2001, 21:21 mgmhardcore |
die bilder sind nicht nachbearbeitet ach ja, bei mir sind z.B. 900 Polys ohne backfaces maximum --Dieser Beitrag wurde am 30.11.2001 um 21:37 von mgmhardcore bearbeitet. |
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015 30.11.2001, 21:42 Snut |
gesagt hatts keiner aber es glaubt jeder -- |
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016 30.11.2001, 21:44 Forest-Gump |
Sind die Echt??? :D --Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!" |
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017 30.11.2001, 22:05 Megge |
ich hab des ned geglaubt, weil jeder weiss, das render pix hundert ma geiler aussehen und zudem wissen auch alle, dass die hl engine keine super-ultra-krass models verträgen kann.. -- |
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018 30.11.2001, 22:06 Rapsyx |
dann sind ja alle zufrieden. Finito bastardos ;) -- |
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019 30.11.2001, 23:10 Wilo |
@ Snut: da sprichter der Coder (-: Also wer glaubt, dass die HL Engine so gute Bilder erzeugt wie n Rendering.. (-: Neja, beim Rendern hast du 1 Bild auf ein paar Stunden renderzeit, bei HL 70 FPS! -- |
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020 30.11.2001, 23:14 Mc Style |
zeigt doch mal, sobald es möglich ist, ingame shots, dann wird man ja sehn, wie die dinger in der hl engine rüberkommen --__________ |
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021 30.11.2001, 23:38 Snut |
nun bei mir wären es bestimmt schon 40 fps oder so -- |
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022 01.12.2001, 01:51 Wilo |
lol (-: |
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023 01.12.2001, 03:00 Da Maakus |
Zeigt doch mal ein paar Bilder von Euren Playermodels, Maps, Ingameshots mit Waffen und Videos von den Animationen! --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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024 01.12.2001, 10:26 Megge |
sie haben meinetwissens noch keine animationen.. -- |
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