Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
12.11.2000, 16:42
AgentJ



Hi Leutz, wie kann ich einen Suchscheinwerfer machen, der sich selbstämdig Kreisförmig auf dem Boden bewegt (Den Lichtkegel meine ich). Kann ich das mit einem Fuc_Train machrn oder ist das gar nicht möglich?

--

Besucht mich

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
12.11.2000, 16:58
[LS]Doom



mit nem func train auf jeden fall nicht. vielleciht kann man da was mit dem info:target oder wie das heisst (das was du bei cameras brauchst zum anvisieren) machen. oder hast du schon mla diese entitys cycler probiert? dafuer gibts noch keine tutorials, vileleciht laesst sich damit etwas anstellen.

aber kannst du mir kurz sagen wie man waende durchschiessbar macht?

viel glueck

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
12.11.2000, 17:00
EviLTaxi



doch, doch,
das is möglich ich hab das auch schon ma in nem HL-level gesehn (alcatraz)
is aber schon länger her!!!
aber wie man soeinen macht weiss ich auch net.

--

Hat jemand ein Taxi bestellt?!

Mapping-Projekte:
www.specialistsmod.net
www.brawl.bluewolf72.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
12.11.2000, 17:03
[LS]Doom



naja, ich weiss auf jeden fall, dass es in halflife und oppf force so was gibt.
sogar bei opposing gleihc am anfang wo du den laser da kaputt machst, da kommt danach nen rotierender scheinwerfer aus der decke.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
12.11.2000, 18:37
caedes



bei halflife.gamedesign.net gibt`s ein Tut "rotating light".
Da wird beschrieben, wie das geht.

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
13.11.2000, 22:40
Phantom



Also wenn ihr ein normalen scheinwerfer machen wollt der sich z.B.
15 grad hin und her bewegt, nehmt ein func_pendulum...ganz easy

--

Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
16.11.2000, 12:39
AgentJ



@CAEDES, Das Tut kenne ich aber ich glaube du hast mich nicht verstanden, ich meine einen Suchscheinwerfer, der wie zum Beispiel in Kasernen Nachts über den Boden läuft. Und das möglichst mit einenm [/i]light_spot[/i]

--

Besucht mich

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
16.11.2000, 12:51
SNIPER[SAD]



Du darfst dazu kein light entity verwenden, sondern du bastelst dir einen Brush (der dein Lichtkegel sein soll) mit der Textur fade2 (oder eine ähnliche). Den machst du dann zu deinem gewüschten func_rotating oder func_pendulum o. Ä. bei den properties musst du dann nur (damits auch wie ein Lichtkegel aussieht) additive einstellen und dann noch irgendwo die gewüschte brightness.

Eine andere Möglichkeit ist noch die, dass du eine Map, die den Effekt hat decompilierst, und dann anguckst, wie der Effekt gemacht wurde.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
16.11.2000, 15:56
caedes



@sniper[sad] das meinte ich...
@agentJ: konnte ich ja net wisen. ich dahte, du meintest einen Scheinwerfer, wo man diesen Lichtkegel sehen kann. Ich kann doch net riechen, dass du nur einen hellen Fleck am boden willst

(sorry, bin heut etwas gereizt...)

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
16.11.2000, 16:08
dp
Administrator


einen dynamischen lichtschein auf dem boden wie in einer kaserne ist als mapper mit der derzeigtigen hl version unmöglich. mit etwas coden könnte die hl engine auch das, aber wie gesagt als mapper hast du hier keine möglichkeit.

das mit dem lichtkegel geht natürlich aber ich glaube du wolltest das so wie ich es da oben beschrieben habe?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
16.11.2000, 18:35
AgentJ



@CAEDES schon ok, trotzdem danke, auch wenn es mir nicht viel geholfen hat

@Darth Paul danke das du mir gerade meine Träume zerstört hast *LOL*

--

Besucht mich

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
16.11.2000, 18:40
caedes



mach doch so einen fade-brush. das sieht doch auch ganz gut aus, und ist besser als gar nix

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
16.11.2000, 19:58
BSE_crid



.....das Problem an 'nem fade-brush ist, daß man darin ertrinken kann....

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
16.11.2000, 20:12
caedes



ja?? naja, bei mir ist er darin manchmal "aufgetaucht"...
man kann aber irgendwie "skin" oder so einstellen... vielleicht hilft das.

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche