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Autor Beitrag
000
04.10.2002, 23:08
christophfuest



Hallo!

Wie kann ich einen Suchscheinwerfer erstellen? Also einen sehr starken, der sich dreht oder so? Mit dem Tut "Rotierende Lichter" scheint's ja nicht zu gehen, weil das ja mehr oder weniger flache Lichter sind...

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001
04.10.2002, 23:20
ScyTheMan
Moderator


du erstellst ein light_spot und nen train (unsichtbar), der dort langfährt wo der scheinwerfer suchen soll
beim target des light_spot stellst du einfach denn namen des trains ein, fertig

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
04.10.2002, 23:25
christophfuest



Vielen Dank. Das ging ja raaasend schnell.

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003
05.10.2002, 00:33
KhanRKerensky



Zitat:
du erstellst ein light_spot und nen train (unsichtbar), der dort langfährt wo der scheinwerfer suchen soll
beim target des light_spot stellst du einfach denn namen des trains ein, fertig

Wenn das mal so ginge. Die Beleuchtung im Level ist leider nicht dynamisch. Dadurch, das du den Spot in die Richtung des Train leuchten lässt, wird bei RAD das Licht an dieser einen Stelle erzeugt. Ergo: Ganz normaler Spot.

Man könnte aber mal versuchen mit einem Train und der richtigen Textur, den Leuchtkegel zu faken. Hat aber den Nachteil, das die Models dunkel bleiben :|

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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004
05.10.2002, 09:38
ScyTheMan
Moderator


fuck, stimmt, naja mein hirn hat schon gepennt
faken würde auch nur bedingt gehen, wenn die umgebung dunkel ist bekommst du den train bestimmt nicht hell genug, und wenn unterschiedliche bodentexturen vorhanden sind gehts auch nicht

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csndr

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005
05.10.2002, 20:10
christophfuest



Bei mir haut das aber hin, wenn VIS nicht an ist. Aber nur dann, denn VIS produziert eine allgemeine Schutzverletzung wenn man es versucht...

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006
05.10.2002, 20:12
MapperMaker2k



Ich weiß das past hier nicht rein, aber ich hab sonst keinen gefunden der mir meine Frage beantworten kan
frage:ist Milkshake umsonst und kann er auch waffen modelieren

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007
05.10.2002, 20:15
ScyTheMan
Moderator


nein, ein milkshake kostet was!
falls du milkshape meinst:
forensuche!
es ist nicht umsonst
ja, man kann damit waffen machen (alle arten von models)

--

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008
05.10.2002, 20:16
KhanRKerensky



@MM2k: Ich werd dir keine Antwort geben... obwohl ich Milkshaper bin ;)
Mach nen eigenen Thread auf. Is doch keine Art in irgenteinen Thread von einem andern reinzulabern. btw: http://mitglied.lycos.de/sirpeperulez/noobguide.jpg :D

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009
05.10.2002, 21:41
christophfuest



Genau. Dann ist mein Postfach hinterher voll mit Mitteilungen... Ist doch kein Problem so ein eigener Thread.

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010
07.10.2002, 11:34
Red Storm



tja da sind wir nun und wünschen uns suchscheinwerfer - triggerbare func_ladders usw ...

freut euch auf die neue hl2 engine so sie kommen sollte...

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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011
07.10.2002, 12:16
MrMariusen



Moment.
(Hallo erstmal)
Aber man könnte auch die Fläche, die vom Suchscheinwerfer abgesucht werden soll, mit 'lights' pflastern und die der Reihe nach an und aus triggern. Jedoch muss man dann sehr viele Flächen aus dieser Fläche machen, weil auf einer Textur nur 3 besondere Lichter sein dürfen/können und der Suchscheinwerfer würde sich sehr ruckelig bewegen :). und wie man dann die Suchscheinwerferlichterkette ausschalten kann wüsste ich jetzt nichit, falls das passieren sollte...

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012
07.10.2002, 15:27
Red Storm



und das würde die r_speeds in die höhe schnellen lassen.

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013
11.10.2002, 19:54
[AR] HL-Mapper



Was hat das tiggern der Lampen mit den R_Speeds zu tun ?
Das sind doch zwei Paar Schuhe.
Triggern würde ich die Lampen über einen Multimanager, dieser würde dann getriggert und jede Lampe zum Beispiel für 1 Sekunde triggern und würde doch wenn er am ende der Anweisungsliste ist gestopped werden.

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

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014
12.10.2002, 16:05
Snut



Bei Spirit HL geht das glaub ich. Das Licht sieht dann so aus wie das der Taschenlampe von Freeman. Ist aber Dynamisch.

PS: Habs nich so richtige Probiert.

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015
12.10.2002, 16:45
Onkel Dittmeyer



@HL-Mapper
Er meint wenn damit, dass wenn du viele kleine Flächen machst umsomehr Polygone entstehen und somti auch die r_speeds steigen.

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016
12.10.2002, 23:58
Deep Dwarf



Also, mit Spirit HL geht das nicht so ganz, denn das move with läst das licht zwar mitlaufen aber nicht wenn es geschaltet wurde, in den augenblick wenn es getrigger wird bleibt es stehen.

Ich habe aber mal estwas ausprobiert:
Man macht die funr_train strecke, das env_dlight mit move with zum Train.
Am zwiten path_corner (geht leider nicht beim ersten) trigger man einen multi_manager.

Der multi_manager schaltet das env_dlight mit den valve 0, danach ( valve 0.1) trigger der multi_manager sich selbst. Somit wir das licht alle 0.1 Sek. getrigger und weil sich der trian bewegt wir das lict immer etwas weiter gesetzt. Und der Suchscheinwerfer leuchtet alles aus!

--

@Projekt Nevada
Was ich mappe? - Ein Coder würde laut lachen, aber ein Mapper sagt genial! *g*

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017
19.10.2002, 21:01
programier_fan



Also,zum einen kann man Milkshape leicht kostenlos kriegen,stand mal in nem forum des geschlossen ist,da muss man irgendwie in den regietsrierungs ordner und eine datei auf den wert sechs stellen oder so...
Egal,finds nur sehr interessant wie ihr aus einem thread für entities auch noch einen für milkshape machen könnt.

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Hey du cheatest!Das hab ich durch die Mauer gesehen...

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018
19.10.2002, 21:08
epidemic



1. @programier_fan, das würde ich schnellstens wieder auseditieren (Warez)

2.Milkshape kann man als Testversion für 30Tage runterladen (genauso wie 3D Studio MAX)

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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019
20.10.2002, 10:45
christophfuest



Ich fände es echt nett, wenn ihr für Milkshape einen eigenen Thread aufmachen könntet, dann würde ich nämlich nicht immer so Mails kriegen, dass auf meine Frage eine Antwort gegeben wurde. Dann gucke ich nach und es ist was, was mich nicht interessiert... Was soll das? Man kann schließlich leicht einen neuen Thread aufmachen.

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020
28.03.2003, 09:51
Der Recken



Ratzefummel .. Weg der Post .. Sorry, hab im falschen Exporer Fenster gepostet
-->
hier wollte ich rein....

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Dieser Beitrag wurde am 28.03.2003 um 10:01 von Der Recken bearbeitet.
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