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000 19.01.2002, 01:21 k47 |
Wir suchen noch dringende Unterstützung für unseren Mod : Move In! setzt so stark wie möglich auf Realismus! Fallschaden wird anders als in anderen Mods korrekt berechnet, schießt man gegen eine Wand, springen Betonstückchen ab. Geduckt schießt man gleich viel genauer und versucht man per Dauerfeuer irgendetwas zu treffen, wird man höchstens viele Einschusslöcher in der Umgebung finden. Move In! verbindet ein Gameplay mit extrem vorischtigem Vorgehen mit schneller Wie gut man sich mit seinem Team versteht wird schnell in den Spielmodi "Steal" und "Technology" ersichtlich. Im "Technology"-Modus versuchen beide Teams etwas bestimmtes zu "konstruieren", z. B. einen Panzer oder einen Helikopter. Jedes Team beginnt mit 3 Hinweisgegenständen, z. B. Baupläne, Bauteile oder Werkzeug. Anschließend versuchen beide Teams an alle 6 Gegenstände heranzukommen, diese in die eigene Basis zu bringen und die Konstruktion zu vollenden, womit auch die Runde gewonnen ist. In Move In! stehen in jedem team mindestens 3 unterschiedliche Klassen zur Verfügung, die sich in Ausrüstung, Geschwindigkeit und anderen Attributen unterscheiden. Hier nochmal eine kleine Aufstellung der Features, die wir in die erste Beta implementiernen werden: Hier findet ihr ein par Bilder : http://www.bbq-interactive.net/Privat/move_in/media.php?media=mediastart.html Und hier gehts zur Apply Page : http://www.bbq-interactive.net/Privat/move_in/jobs.php ----- |
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001 22.01.2002, 19:50 Nicemice Moderator |
EIN Thread pro Mod! http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?threadid=21173 --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod Dieser Beitrag wurde am 22.01.2002 um 19:50 von Nicemice bearbeitet. |
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