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000 23.11.2007, 22:20 qdog |
Hallo zusammen, es ist normalerweise nicht meine Art ohne mich vorzustellen eine Community zu üverfallen ;) http://www.eternal-silence.net Nun, wir erweitern zur Zeit unser Team und benötigen dringend Hilfe. Nach kurzer Suche ist mir diese Community zum ersten Mal aufgefallen, daher dachte ich mir, versuchst Du es einfach mal. Ich hoffe, dass ich nicht gleich beim ersten Mal ins falsche Forum gepostet habe. Wenn doch, seid gnädig ;) Also: ich suche für unser Projekt noch Mappers und 2D/3D Artists. Vorrausetzung: Kontaktiert mich einfach per mail (gasoline at chainsaw-project.com) oder auf unsere Webseite direkt per PM. Zu unserem Projekt: Eine Gallerie mit einige Ingame Shots gibts hier: http://www.eternal-silence.net/4images/ Oder einfach mal das Ingame Video anschauen: http://youtube.com/watch?v=ed0zqbJ6A0Q Ich würde mich freuen, wenn Ihr Euch melden würdet. Es lohnt sich :) Mfg, Marc -- |
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001 24.11.2007, 00:01 limlug |
Also zu der Mod kann ich nur sagen: Respekt! Ich würde gerne mitmachen aber da ich noch an ner anderen Mod mitarbeite (und so wies aussieht auch noch die nächsten jahre arbeiten werde ;) hab ich leider keine Zeit. Naja so jetzt ersmal anzoggen^^ --Mors certa; Hora incerta |
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002 24.11.2007, 00:08 spank |
EY, limlug, was denn für ne mod? galactic warfare? --http://soundcloud.com/orangejoe |
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003 24.11.2007, 00:12 Michael Z |
interessant. Ich bewerbe mich mal, bzw schau mal wie alles aussieht. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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004 24.11.2007, 00:13 limlug |
ne^^ der ist leider mit meiner letzten Festplatte zusammen ein kleines bischen in Rauch aufgegangen --Mors certa; Hora incerta |
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005 24.11.2007, 00:15 PotKinRot |
Nope, hier gehts um "Hunters". Da bin ich auch mit von der Partie. Nur so gesagt. Non-OT: Das Game habe ich mal gezockt, war einfach genial, würde liebend gern mitmachen... aber versprochen ist versprochen. Tut mir leid, ich hoffe mit der Mod geht es weiterhin steil bergauf! -- |
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006 24.11.2007, 14:01 CmP |
Eternal Silence ist einer meiner Lieblinsmods, leider läuft halt nicht mehr allzu viel :(. Ich hoffe auf eine neue Version das wieder Wind in die Mod gibt. Wie gesagt ich arbeite auch an der Mod (Hunters). Ich find jedenfalls ES ziemlich gut. Was heisst ihr wollt Kommerziell werden, seit ihr einen Puplisher am suchen, oder wollt ihr etwas neues Entwickeln? -- |
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007 24.11.2007, 14:33 qdog |
Ja, wir hatten Probleme, die Server zu füllen. |
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008 24.11.2007, 14:38 limlug |
achso hab es gestern abend mal gespielt und zwei Dinge sind mir etwas negativ aufgefallen: Mors certa; Hora incerta |
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009 24.11.2007, 14:48 Michael Z |
Vieles mutet noch sehr stark an hl1 mods, da ist noch wirklich viel heraus zu holen. an sonnsten schon mal nicht schlecht, wobei es wirklich noch bedarf gibt etliche sachen zu verbessern, zumindest wenn es kommerziell sein soll. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) Dieser Beitrag wurde am 24.11.2007 um 14:56 von Michael Z bearbeitet. |
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010 24.11.2007, 14:52 qdog |
Ja, wie gesagt, das Update was wir nachlegen, behebt all diese Probleme. |
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011 25.11.2007, 09:47 CrAppY |
Wie kann Ich mir das mit dem "Mapping" eigentlich Vorstellen. Hab mal bei euren Bewerbungs Vorgaben nachgelesen, aber daraus geht nicht so wirklich hervor, wie sich das mapping bei eurem Mod verhält. Sprich, was hat sich am klassichen Still des Hammer geändert, in wieweit werden Models integriert und was ist mit dem klassischen Brushwork. Besonders bei den, ich nenn sie mal, Outdoor Maps. --Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? |
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012 25.11.2007, 12:49 qdog |
Verändert hat sich im Grunde genommen kaum was. Wir können ja nicht die Bestandteile komplett umkrempeln... Wir verwenden für den Space Bereich ein anderes Skaling, aber das könnten wir im nähere Gespräch klären. Also, wenn Ihr Interesse habt, Mail an mich :) -- |
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013 25.11.2007, 14:05 CmP |
@qdog bist du der, der mal ES auf Giga vorgestellt hat? |
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014 25.11.2007, 14:41 qdog |
Ja, ich habe die Mod bei GIGA vorgestellt. |
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015 25.11.2007, 14:44 Michael Z |
wird schon, ich hab mappingtechnisch viele ideen um alles harmonischer aussehen zu lassen. da kann man noch vieles machen das es mehr nach hl2 und nicht hl1 aussieht. Liegt vielleicht daran das einfach schon viel zeit in die Mod geflossen ist, so das etliche sachen nicht mehr auf den aktuellsten stand ist. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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016 12.02.2008, 19:18 qdog |
/bump Freue mich auf Eure Mitteilungen Gruß, |
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017 12.02.2008, 22:20 Darth_Brush |
uhhhh... nett, nett! muss man ehrlich sagen. nehmt ihr auch freelancer, die z.bsp. eine map nach concepts erstellen. würde daran interesse bekunden. für endlose weiten bin ich für source berüchtigt. ;) --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! Dieser Beitrag wurde am 12.02.2008 um 22:21 von Darth_Brush bearbeitet. |
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018 13.02.2008, 00:03 qdog |
Gerne. Man weiss ja nie, welche Zusammenarbeit daraus entsteht. Gruß, |
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