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Autor Beitrag
000
11.01.2004, 16:34
csfreak01



Hi

ich suche einen .mao to .bsp converter

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001
11.01.2004, 16:45
ScyTheMan
Moderator


ZHLT's + ZHLT Compile GUI saugen.
Zu finden ist das ganze entweder per Google oder auf valve-erc

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
11.01.2004, 16:48
[AR] HL-Mapper



.map nach .bsp : das heisst compilieren [der Kompiler]

-> suche "compilieren" in der Hilfe zu deinem WC/Hammer; oder hier in der Forensuche oder bei Google.

Anscheinend ist "unsere" Tutorail Sammlung down, es gibt aber noch genug andere Tutorials, die sich mit dem Compilieren einer Map beschäftigen.

.:edit:.
War wer schneller :)

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.


Dieser Beitrag wurde am 11.01.2004 um 16:49 von [AR] HL-Mapper bearbeitet.
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003
12.01.2004, 23:04
maurice



mein geheimtipp
http://www.planethalflife.com/eddi

[edit]die tutorials sind wieder up[/edit]

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!


Dieser Beitrag wurde am 12.01.2004 um 23:04 von MaurusL bearbeitet.
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004
12.01.2004, 23:17




du kannst dir auch einen Batchcompiler runterladen. der verbraucht weniger Ressourcen als hammer und auch als einige andere compile-guis... kannst ihn nach begonnenem compile schließen, sofern du die eingabeaufforderung offen lässt...
der imo beste ist da Nemesis' Batchcompiler

aber Maurus' Tip ist auch wunderbar ;)

-LeJean-

--

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005
13.01.2004, 12:29
[AR] HL-Mapper



Warum extra einen Batch-Compiler herunterladen?

Einfach mit Notepad eine Batch schreiben:

Zitat:
Compile.BAT
COPY c:\eigene~1\halfli~1\%1.map d:\compile
hlcsg.exe -estimate -chart -nowadtextures %1.map
hlbsp.exe -estimate -chart %1.map
hlvis.exe -estimate -chart %2 %3 %1.map
hlrad.exe -estimate -chart -extra -smooth 45 %3 %1.map
COPY d:\compile\%1.bsp d:\half-l~1\valve\maps
Von dieser Batchdatei eine Verknüpfung (.pif) erstellen,
und in der Befehlszeile den Mapnamen (%1), die Vis-Einstellung (%2=-full / -fast) und die Priorität (%3= -high / -low).
Zitat:
Befehlszeile:
D:\COMPILE\Compile.BAT mapname -full (-high)
So compiliere ich meine Maps seit ~3 Jahren

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006
13.01.2004, 15:15
Tubgirl



Ohne bounce? Ohne -fade, -maxlight, -notexscale oder -noopaque für schnelle tests?
Compile GUIs rocken eben doch ;)
Ich würd direkt diesen hier empfehlen: http://countermap.counter-strike.net/Nemesis/index.php?p=2

Außerdem möchte ich dem Herrn CSFreak hiermit nahelegen, doch in Zukunft ein sinnvolleres Topic zu wählen.

--


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2004 um 15:19 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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007
13.01.2004, 17:06
[AR] HL-Mapper



@Post 004
LeJean ist ein Gast?

@Pepe
1. Ja bei RAD kommen noch ein paar Parameter hinzu, aber was ich gepostet habe war ja nur für grundsätzlich Verständniss.
2. Kann man da schön einen Rundll32 Programmbefehl eingeben, damit der Rechner nach dem compilieren auch schön herunterfährt (vorher alles in die richtigen Ordner kopiert.)

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008
13.01.2004, 17:27
Tubgirl



Nö, aber das könnte man Nemesis ja mal vorschlagen. Könnte für den einen oder anderen von Nutzen sein.

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