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Autor Beitrag
000
26.11.2009, 18:16
Martuzkil



Hallo!

Ich suche für meine Map eine Straßenlaterne, wie man sie in der innenstadt findet.
Hoffe ihr könnt mir schnell eine schicken.
Ich habe hier auch schon eine gefunden aber leider ist der DL link down :(
http://www.rtsbanana.com/prefabs/2843

LG Martuzkil

--

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001
26.11.2009, 18:25
Adrian_Broher
Admin


Bau sie dir doch selbst. http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:lichtkegel_mit_light_spot

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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002
26.11.2009, 18:30
Martuzkil



Ja, dass wolte ich eigentlich machen.
Aber bei mir kommt nicht grade was ansehnliches dabei raus ;)

--

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003
26.11.2009, 19:00
DopE



Zitat:
Martuzkil postete
Ja, dass wolte ich eigentlich machen.
Aber bei mir kommt nicht grade was ansehnliches dabei raus ;)
Man das is ne Sache von 2 min, wenn überhaupt. Selbermachen.

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...

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004
28.11.2009, 13:07
Martuzkil



Ja aber das ding sieht dann nicht aus ;)

--

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005
28.11.2009, 22:57
DopE



Wenns hoch kommt sind das 6 Brushes, also bitte...

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...

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006
11.12.2009, 19:35
Billa Bong



Also, boden, Stange1, Stange2 (ich bin gut ne ;)) Lihct und fertig!
Oder decompile doch eine?!

--

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007
13.12.2009, 02:41
AlexS



Hallo Billa Bong,
von dekompilimieren würde dir hier jeder abraten, da eine Rekonstruktion der Solids nicht durch diesen Vorgang möglich ist. Entity-Schaltungen lassen sich aber mühelos darstellen.

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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008
13.12.2009, 09:26
Bluthund



Zitat:
AlexS postete
von dekompilimieren [sic] würde dir hier jeder abraten, da eine Rekonstruktion der Solids nicht durch diesen Vorgang möglich ist.
Es geht hier um eine Laterne. Die Arbeit das Dekompilat nach zu bauen sollte sich also in Grenzen halten.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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