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Autor Beitrag
000
09.04.2001, 20:25
Kloetengott



So, ich will auch mal Hilfe!! (habbich das nich nett gesagt? ggg)
Also, ich bastel grad anner map rum in der in den aussenarealen schnee liegt.
Die map is soweit fast fertig, muss nur noch n paar bugs entfernen, einer davon is ne defekte baumtextur! Die blaue hintergrundfläche bei diesem Baum will einfach nicht durchsichtig werden (ich weiss schon wie das geht), ich hab schon mehrmals die textur mit wally bearbeitet und hab auch dieses Zeichen { benutzt damit die blaue Fläche transparent wird, abba es tut einfach nich klappen.
Also wenn irgendjemand ne schön textur vonnem schneebedeckten baum hat, wäre ich dafür sehr dankbar.
Oder falls jemand die "defekte" textur haben will, soll er mir mailen, oder in ICQ sagen.
Im voraus danke schon mal!

[EDIT]
oh tschuldigung, falsches Forum, sorry

--

"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!"

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001
09.04.2001, 20:30
Retro



ich wette dein blau ist ganz einfach nicht blau! *g*

stimmt aber, du must auf die genauen Farbwerte achten!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
09.04.2001, 20:46




ist blau 0 0 255 auch auf letzter stelle der Pallette?

--

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003
09.04.2001, 21:02
Kloetengott



maaaan wie doof muss man sein um so einen fehler fertigzubringen?
Also ich hab mir jetzt zum dritten oder vierten mal diese Baumtextur angesehn, und denke ich seh nich richtig, da steht tatsächlich n blauwert von 254 !!!
Whaaa, erschiesst mich (und sowas hält einen Tage auf, weil man neue texturen sucht).
naja trotzdem Danke, ich bin einfach blind (oder blöd) auf beiden Augen (und mappe trotzdem ggg)

--

"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!"

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004
09.04.2001, 22:46
Linga
Administrator


btw:
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005
10.04.2001, 02:10
Kloetengott



cool danke, entweder veränder ich jetzt noch was an meiner map, oder es kommt halt in eine meiner nächsten maps

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