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Autor Beitrag
000
04.09.2001, 12:42
Sandman



Jo Leutz. Ich bin am Ende meiner Weisheit. Ich suche die Counter Strike Playermodels, allerdings nicht für Character Studio, so wie es sie auf counter-strike.de gibt, sondern einfach so für 3d Studio MAX. Der Link dazu auf counterstrike.de funzt net, und ich hab die so im web net gefunden.
Bitte helft mir !!!! Hat die einer von euch aufm Rechner, oder so ?!?

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001
04.09.2001, 13:06
WareWolf



kann man nicht mit MILKSHAPE die (normalen *.mdl) Models einladen und wieder exportieren in verschiedene Formate? Weiß ich aber jetzt nicht genau, ob 3DS auch dabei ist.

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
04.09.2001, 14:13
Vinny



ne bei mir ist 3ds nicht dabei, aber frag doch ma im cs.de forum, ich glaub die meisten haben sich die gezogen auch wenn sie nichts damit anfangen können)

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003
04.09.2001, 14:21
syyl



Exportieren in 3ds geht: files>export>autodesk3ds

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Haben ist besser als brauchen.

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004
04.09.2001, 14:54
Da Maakus



Allerdings sind dann keine Skelette drin.

Es gibt allerdings ein smd-plugin für max.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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005
04.09.2001, 15:00
Vinny



hmmm, bei mein milki geht das nicht... *nachupdatesuch*

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006
04.09.2001, 15:07
syyl



Wo krieg ich das Plug-in her?

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Haben ist besser als brauchen.

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007
04.09.2001, 15:42
Sandman



Hey, danke für die Unterstützung, Leute. Das Problem bei der Geschichte is nur, das ich keine Ahnung von Milkshape und dessen Bedinung habe.
1. Wo kriege ich die entsprechenden Plugins her, um die Models samt Knochen zu exportieren
2. WIE ZUR HÖLLE SOLL DAS GEHEN (HEUL !!!!!)
Am Besten wäre natürlich, wenn Vinny die Models besorgen kann. Da wäre ich soooooooooooo dankbar (man müsste sich ja auch nich schon wieder in ein neues Programm einarbeiten)
Aber auf jeden Fall schon mal vielen Dank für die bisherige Hilfe.......

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008
04.09.2001, 16:57
Da Maakus



Nein, kein Plug-in für MilkShape, ein Plugin für Max!

Einfach mit MilkShape ein Model dekompilieren und dann die smd in Max importieren, mehr nicht!

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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009
04.09.2001, 20:05
GIJoe



ähhh maakus, bist du dir gaaanz sicher, dass es dieses plugin gibt? so als nicht-max-user? ;)
afaik gibt es nur ein export-plugin, reimport ist nur via .3ds/.wrl möglich, dumm, dass dabei die bones und animationsinformationen verloren gehen.

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010
04.09.2001, 20:45
Da Maakus



Ach, nur Export?

OK, dann war ich da was schlecht informiert.

Allerdings mausere ich mich so ganz langsam auch zum Max-User =)

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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011
05.09.2001, 14:38
Sandman



Hmmmm......
Gibt es jetzt eigentlich eine möglichkeit, die Models samt Skelett zu exportieren, oder sie irgendwo herzubekommen?????

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012
05.09.2001, 16:31
Da Maakus



Nein.

Das Zauberwort heisst selbermachen =)

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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013
05.09.2001, 20:03
Sandman



Klingt igendwie nach Arbeit.................

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014
05.09.2001, 20:25
Da Maakus



Jep. Und zwar ne Schweinearbeit, besonders, wenn man das noch nicht so gut kann.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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