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000 28.04.2009, 22:13 DomiX |
Guten Abend zusammen! Ich mach momentan ein duales Studium, mit dem Ziel irgendwann mal Mediendesigenr zu werden ;) Hab bereits n bisschen mit Milkshape und Gmax gearbeitet, bin da aber nie allzuweit gekommen, bisher nur Kleinigkeiten gemacht, soll heißen ich hab Ahnung davon, jedoch nicht allzuviel! Vll weiß ja jemand, worauf man achten muss, was man so braucht, is ja wahrscheinlich mehr als nur n Modelling-Tool, irgendwie toll rendern muss man das ganze ja wahrscheinlich auch... Also wäre super, wenn da jemand Bescheid weiß :) danke schonmal p.s.: ich weiß, dass man sowas nicht von heut auf morgen lernt, bin erst im 2ten Semester und irgendwann kommt da auch noch Modelling, aber irgendwo muss man ja anfangen ;) e: ich hoffe mal, das ist im richtigen Board hier :) --DoMiX Dieser Beitrag wurde am 28.04.2009 um 22:14 von DomiX bearbeitet. |
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001 28.04.2009, 22:18 Kainrocks |
Die Modellingprogramme die ich empfehlen könnten währen: Cinema4D; 3D´s Max; Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam! |
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002 28.04.2009, 22:25 Adrian_Broher Admin |
Teste mal Blender an. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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003 29.04.2009, 09:18 DomiX |
Vielen Dank schonmal... also kann ich theoretisch jedes Tool nutzen bzw das, welches mir am besten liegt? --DoMiX |
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004 29.04.2009, 09:48 Acumen |
ich denk halt mal, für deinen arbeitsbereich zum lernen sicherlich ja, wie man sich in so einem 3d-tool bewegt, aber wenn du dich da im bereich mediendesigner bewegst, wirst du bestimmt mehr so mit maya und max zu tun haben, was die rendering- und effektfähigkeiten angeht. also auch, wenn du dann irgendwie vll. kleine animationen oder ähnliches nutzen wirst. |
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005 29.04.2009, 10:01 Black_Scorpion |
ich weis nicht wie es so heute um Max steht. aber vor paar jahren war Maya in der Bedienung am einsteiger freundlichsten sogar. |
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006 29.04.2009, 17:45 nook |
@acu: ne gerade fahr ich in ne andere Richtung ;) topic: Duales Studium, dh. du willst die Software ja im Betrieb verwenden bzw. dein "Ausbilder" will die Software dann einsetzen? Da kommt nämlich evtl. doch nochmal der Faktor Anschaffungspreis dazu. An Studentenversionen kommt man ja günstig, nur wenn sich dann der Arbeitgeber quer stellt weil er die Kosten scheut wär es schlecht auf das falsche Pferd gesetzt zu haben. Blender ist natürlich optimal, weil umsonst. Allerdings ist die Bedienung nicht jedermanns Sache, mich hats bisher auch abgeschreckt. Dafür ist die Tutorialszene scheinbar gut aufgeblüht, man findet inzwischen sehr viel Material und auch tolle Ergebnisse. Cinema 4D find ich persönlich für den Einstieg super. Viel Klickbunti halt, aber trotzdem ein sehr mächtiges Werkzeug. Und eben preislich eine echte Alternative zu den großen. Auch der Wechsel von Cinema zu Max (so hab ichs gemacht) ging in Ordnung. Max kennste ja schon etwas, wenn du mit GMax vertraut bist. Ist halt schon sehr komplex, aber trotzdem dank toller Hilfe, Tuts und Videos auch für Einsteiger schnell meisterbar. Ein Kumpel von mir hat vor einigen Wochen mit Max angefangen, völlig unbewandert auf dem Gebiet. Die Ergebnisse aber sind schon jetzt beeindruckend, wie ich finde. Ist also machbar. Mudbox und ZBrush sind wohl viel zu speziell und die Investition erstmal nicht wert. Falls du irgendwann auf organische Models mit nem hohen Detailgrad losgelassen wirst, dann rechnen die sich. Mit May hab ich noch keine Erfahrung. Mein Tipp: Blender anschauen > wenn das nicht dein Ding ist: Informier dich am besten mal was Cinema & Max kosten würden (für deinen Arbeitgeber). Wenn er dir freie Wahl der Waffen lässt würde ich zu Max greifen. -- |
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007 29.04.2009, 17:50 Adrian_Broher Admin |
Das kann ich nur bestaetigen. Wenn du nur Mausbenutzer bist wirst du verzweifeln. Wenn du weisst was wirst du Blender lieben. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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008 29.04.2009, 23:04 DomiX |
Danke für die vielen Antworten :) Blender werd ich wohl mal (wieder) ausprobieren, war vor etlichen Jahren mal auf irgendner Heft-CD von irgendeinem PC-Magazin, samt kurzer Anleitung, dabei isses damals leider auch mangels Internetanschluss geblieben... und soweit ich das überblicken kann, hat Blender auch jede Menge drauf. Danke nochmal, falls noch jemand irgendwas weiß, nur zu ^^ --DoMiX |
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