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000 13.08.2005, 14:55 Avater |
Ok Leute ich bin am verzweifeln!!! Ich bekomms wirklich nicht hin.Also wenn mir jemand helfen kann ein tannen model zu erstellen oder weiß wo ich eins finde, soll er sich doch bitte bei mir melden über diesen Post oder meine ICQ 269-638-731 (tutorials sind auch erwünscht) Damit ihr mal sehen könnt was sich so gemacht hab: Danke im Vorraus Mach das beste Spiel oder lass es gleich bleiben! |
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001 15.08.2005, 14:15 Ricemanu |
Wie wärs wenn du, statt die Blätter auszumoddeln, einfach mit Sprites für die Blätter arbeitest? --http://ricemanu.deviantart.com |
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002 15.08.2005, 14:21 Fartan |
Was sind Sprites? |
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003 15.08.2005, 14:51 AcoQ |
Also Sprites sind sowas wie Kleine Flächen mit Texturen druff... |
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004 15.08.2005, 15:08 Elch |
Hey avater, wenn du die beretta gemoddelt hast die du mir gezeigt hast dann sollte sone Tanne eigentlich nicht so aussehen wie dein augenkrebs auslösender "versuch" ...... --Psycho, Groupie, Cokain , Crazy ! |
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005 15.08.2005, 15:20 pehka |
falls dus für hl1 benötigst, kannst ja die von dod nehmen, da gibts welche --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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006 15.08.2005, 16:35 focus |
ey, lass diese cones mehrmals überlappen, verforme es und belege es nacher mit ner alphamap, dann dürfte das nacher ziemlich interessant aussehen. alternative wäre das überkreuzen von planes. --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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007 15.08.2005, 17:15 Adrian_Broher Admin |
Wie kommst du bitte darauf das die Sprites/Planes pro Nadel sind? Es geht hier wohl eher um ganze Äste. Was für ein kranker Arbeitsaufwand wäre das denn? Selbst bei einem Rendermodel wäre sowas unakzeptabel. -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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008 15.08.2005, 20:41 focus |
dafür gibts ja dann extraprogramme, die soetwas erledigen, ist bereits mit nem partikelsystem lösbar. @adrian: bei nem render ist das sehr leicht zu machen, musst lediglich eine nadel modeln und kannst max dann die nadeln platzieren lassen. es gibt auch ein plugin (soweit ich weiß aber mit blätter) mit dem man nen kompletten baum simpel erstellen kann. kanns ja mal raussuchen, aber bringt nix für die heutigen spiele. --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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009 15.08.2005, 20:56 Adrian_Broher Admin |
Das mit plazieren von Objekten auf der Oberfläche eines anderen Objekts hatte ich schonmal in einem Tutorial gesehen (leider ist mir der Link abhanden gekommen). Max 6 hat schon die Möglichkeit Bäume so ohne Plugins zu erstellen (Create Objects > Asc Objects (?) > Tree ) und die sehen eigentlich ganz fesch aus. Für Laubbäume und Renderszenen reichen die allemal. Aber wenn du trotzdem mal nach dem Plugin (der Name würde schon reichen) schauen kann wäre ich dir sehr verbunden. :) -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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010 15.08.2005, 21:25 germax |
zieh dir vom dönerking ein baummodel runter und ersetze die textur (laub) gegen eine mit nadeln. der stamm hat eine eigene tex. (kann man billig mit hlmv machen). beim laubbaum sind die zwar nach oben gerichtet (äste) aber ich glaube, es gibt auch nadelbäume die solche äste haben. ansonsten müsste man die flächen nach unten drehen (tanne) was ich aber selber nicht kann. dann bist du vllt schon weiter als ich. -- |
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011 16.08.2005, 09:16 Avater |
@Elch Ich hab keine Ahnung warum dieses Scheiß ding net funzt aber ich kriegs nicht hin. Vieleicht hab ich ne Baummodel Allergie oder da blockiert was bei mir wenn ich so nen Ding modeln will k.a. @den Rest Also 500 Polys wär das Maximum und das mit den Sprites ist nicht so mein Ding, kenn mich kaum, bis gar nicht damit aus. Wollt mal nen Grasbüschel Modeln -gescheitert-. Gibts da Tuts zu? Danke für die bisherige Hilfe --Mach das beste Spiel oder lass es gleich bleiben! |
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012 11.09.2005, 13:49 Besli |
Versuch's mal da: Wegen den Sprites ich denke die meinen sowas: |
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013 11.09.2005, 20:52 germax |
die tannen vom schlex sind sehr gut zu gebrauchen! jedenfalls für hl1 und konsorten. big thx, besli! -- |
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