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000 01.03.2005, 18:21 guroo |
Jeder kennt es wahrcheinlich - man möchte mal sein eigenes Haus nachbauen oder das seines Freundes - nun such ich mal paar gute Texturen wo Gartensachen wie Rasen, Bäume, Innenaustattungen wie Kühlschrank, TV, Gardinen usw. Halt alle Sachen, die man so braucht :) Speziell ne schzöne Straße mit Kurven oder einem Wendepunktende wäre schön. Gibt's sowas? Und Wally möchte ich nicht benutzen, dann müsste ich für ne Map schon ein Jahr brauchen ;D -- |
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001 01.03.2005, 18:51 ScyTheMan Moderator |
falsches Board, ich verschieb das mal... --http://choerbaert.org
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002 01.03.2005, 19:00 Vinny |
also erstens kenn ich das net, zweitens weiß ich nun nicht ob du das für HL1 oder HL² machen willst. Und Wally ist eines der leichtesten Progs, wieso brauchst du da Jahre für? wadfather (kenne die genaue adresse net) hat sicher sowas, schau dich da ma um, falls hier jemand so nett ist und die ma die url gibt :) ansonsten google ma nach wadfather! -- |
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003 01.03.2005, 19:16 Tankcommander |
Such mal über google nach "döner king", da gibts geniale WAD-Dateien für HL1. --Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. Dieser Beitrag wurde am 01.03.2005 um 19:17 von Tankcommander bearbeitet. |
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004 01.03.2005, 19:29 guroo |
Jo HL1 hey danke für die google begriffe - die helfen bestimmt weiter :) dann mach ich mich mal auf die suche hier: http://thedoenerking.myexp.de/textures.php (für andere) aber die sachen sind .mdl dateien - kann man die in HammerEditor einfügen oder sogar auch dauerhaft unter entities saven? Dieser Beitrag wurde am 01.03.2005 um 19:42 von guroo bearbeitet. |
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005 01.03.2005, 20:01 Vinny |
dazu bitte tuts lesen. Ich erklärs dir kurz, lies dir aber trotzdem die tuts durch, sicher ist sicher, falls ich was vergesse oso. Um Models in deine Maps einzusetzen solltest du cycler-entities benutzen (einfach entity setzen, wie du zB player_starts setzt, und daraus n cycler machen). Zuvor die mdl-Dateien in deinen Half-Life\valve\models\ Ordner schieben, falls du keinen mdeosl Ordner hast, erstell einfach im valve-Ordner n neuen und nenn den "models". Dann gibste beim cycler das model an (einfach per browse auswählen) und fertig. -- |
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006 01.03.2005, 20:26 guroo |
OK und muss dann jeder der die map spielt vorher die models auch in so einem ordner reinkopieren? -- |
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007 01.03.2005, 20:46 Tankcommander |
Ja, jeder der dann deine Map spielen möchte, muss die Models haben --Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. Dieser Beitrag wurde am 01.03.2005 um 20:47 von Tankcommander bearbeitet. |
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