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Autor Beitrag
000
15.04.2002, 15:45
Fenix349



Hi everyone :) ,

Ich wollte in ein deathmatchlevel einen elevator machen, der im normal zustand oben ist, und wenn man einen knopf drückt fährt er runter, stoppt kurz und fährt wieder rauf... wenn das nicht geht hätte ich auch in kauf genommen dass man unten wieder einen knopf drücken muss oder so, aber egal...

Ich habs auf jeden Fall mit func_button und func_plat versucht.. aber der elevator fährt immer runter, wenn man sich draufstellt fährt er dann wieder hoch und danach nochmal runter, dann bleibt er stehen. könnt ihr mir eine geeignete konfiguration sagen? bitte! :)

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001
15.04.2002, 15:49
Canem



nimm func_buttom (ist ja klar) und func_train und dann kannst du die Haltepunkte mit path_corner einstellen. Beim 1 Haltepunkt: Wait for retrigger

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002
15.04.2002, 15:54
CN



probier mal func door
mit angle up

allerdings nur wenn der fahrstuhl nur 2 haltepunkte hat...

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003
15.04.2002, 21:13
Fenix349



Das ist schpon okay.. vielen dank für beides...!

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