Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
07.10.2001, 17:17
Mane



Hi Leute!

Counter-strike.de macht vom 12.-14.10. nen mapping contest von 52 std. ich weiß nochned 100% ob ich da mitmach. Wär aber genial wenn ich da von irgendjemandem Unterstützung in Form von Tipps oder Mitarbeit bekommen würd. Danke schonmal im Voraus! meine icq# 85260602 ; meine email: Frostywine@web.de

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
07.10.2001, 18:54
Blizzard



ich glaube kaum, dass man da zu zweit arbeiten darf. das wäre ja wohl irgendwie unfair

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
07.10.2001, 18:57
greyhound000



Es steht nichts in den Regeln, das man es nicht darf oder?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
08.10.2001, 02:10
gReEn_IcE



Zitat:

§ 1: Gegenstand
Gegenstand des Wettbewerbs ist die Erstellung einer spielbaren Counter-Strike-Karte innerhalb eines vorgegebenen Zeitraums. Der
Spieltyp(as, cs, de, es) ist dabei frei wählbar.

§ 2: Zeitraum
(I) Der Wettbewerb findet vom 12.-14.10.01 statt.
(II) Beginn ist der 12.10.01, 16.00 Uhr.
(III) Abgabe ist spätestens am 14.10.01 um 20.00 Uhr.

§ 3: Start des Wettbewerbs, Hilfsmittel
(I) Zu Beginn des Startpunktes wird ein allgemein gehaltenes Thema für selbigen bekanntgegeben.
(II) Gleichzeitig wird eine Texturdatei (wad), die speziell für diesen Wettbewerb zusammengestellt worden ist, bereitgestellt.
(III) Die Karte darf ausschließlich unveränderte Texturen dieser Datei, der unveränderten halflife.wad und die Decals der decals.wad
enthalten. Die Verwendung von anderen Texturen, die nirgendwo in der Map sichtbar werden (etwa die ZHLT.wad) ist zulässig.
(IV) Neben den gängigen Mappingprogrammen (etwa Worldcraft) und Kompilierhilfen sind weitere Hilfsprogramme ausgeschlossen.
(V)Ebensowenig dürfen nicht selber erstellt Models verwendet werden.
(VI) Die Verwendung von Sounddateien ist mit der Einschränkung zulässig, daß es sich nicht um Musikstücke oder Teile davon handelt.
(VII) Sprites dürfen ohne Einschränkung verwendet werden.
(IIX) An Himmeln sind die derzeit offiziellen, sowie die einstmals offiziellen, die Half-Life-Himmel sowie eventuell im Rahmen des Contests zur
Verfügung gestellte Himmel zulässig.
(IX) Sämtliche Teile der Karte sind vom Mapper selbst zu erstellen - die Karten sind also vom "scratch" aus zu erstellen; an Prefabs sind
lediglich die Standard-Prefabs von WC zulässig.

§ 4: Abgabe
(I) Nur Maps, die vor Sonntag, 20.00 Uhr eingesandt werden, werden berücksichtigt.
(I) Nur Maps, die der Themavorgabe entsprechen und ausschließlich mit den zulässigen Hilfsmitteln erstellt wurden, werden akzeptiert.
(III) Die Maps müssen kompiliert eingesandt werden und mindestens 14 nicht fehlerhafte Startplätze enthalten (7 pro Team). Die Texturen
dürfen nicht in die bsp kompiliert werden (etwa per -nowadtextures).
(IV) Die Maps sind als Anhang einzusenden und dürfen sich ansonsten nirgendwo auf Webspace befinden. Sie sind alle xx_52hours.zip
zu benennen. (mit xx=Spielart). Die Durchnummerierung wird durch den Leiter des Wettbewerbs vorgenommen.
(V) Maps, die innerhalb der Map oder einer beiliegenden Datei Hinweise auf die Identität des Mappers geben, werden verworfen.

§ 5: Bewertungen
(I) Während der gesamten Zeitraumes bis zur Bekanntgabe der Gewinner ist die Identität der teilnehmenden Mapper absolut
geheimzuhalten, um Befangenheiten auszuschalten. Die Identitäten sind somit nur dem Leiter des Wettbewerbes bekannt.
(II) Die Jury wird bei Start des Wettbewerbs bekanntgegeben. Sie wird die Karten anhand der geltenden Maßstäbe der cs.de-Reviewsection
unter Berücksichtigung der Zeitknappheit bewerten

§ 6: Mitwirkung der Allgemeinheit
(I) Für den Wettbewerb wird ein Extra-Forum eingerichtet werden.
(II) In diesem Forum dürfen Threads NUR vom Leiter des Wettbewerbs eröffnet werden.
(III) Der Leiter des Wettbewerbs eröffnet dort für jede eingesandte Map nach Abgabeschluss einen Thread. Dieser Thread enthält eine
Reihe Screenshots und einen Download-Link zur Map. Kommentare zu dieser Map können dann dort abgegeben werden. Auch hierbei
werden keinerlei Hinweise auf den Mapper gegeben.

§ 7: Vorausscheidung und Endrunde
(I) Anhand ihrer Bewertung unter Berücksichtigung der allgemeinen Meinung treffen die Jurymitglieder die Entscheidung, welche Maps in
die Endauswahl kommen.
(II) Die Endrundenkandidaten werden dann auf einen der cs.de-Maptestserver hochgeladen und dort für einige Tage als cycle laufen
gelassen, um einen genaueren Gameplay-Test zu ermöglichen.
(III) Im Rahmen der Endrunde werden zudem alle Vorrundenthreads im Forum geschlossen und für die Endrundenkandidaten neue eröffnet, in
denen dann die neuen Gameplayerkenntnisse kommentiert werden können.

§ 8: Ende des Wettbewerbs
(I) Wenn Einigkeit innerhalb der Jury herrscht, gibt sie die drei Bestplatzierten des Wettbewerbes bekannt.
(II) Mindestens der Erstplatzierte wird durch eine News-Würdigung und durch die Aufnahme seiner Karte in den Standardcycle eines der
Maptestservers geehrt. Der Sieger bekommt zudem einen custom bender in unserem Forum und einen Bender-Kaputzenpulli aus
unserem freundlichen 3D-Supply-Shop.

Soviel dazu :)

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra


Dieser Beitrag wurde am 08.10.2001 um 02:10 von gReEn_IcE bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
08.10.2001, 06:49
greyhound000



Spamer!
Da hätte man auch ins Cstrikie.de Forum schaun können.
Also darf ist Gruppenarbeit erlaubt.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
08.10.2001, 11:26
XeRo the great



hä?

--

Amen ich sage euch, es wird ein großer Arsch kommen, der wird euch alle bescheißen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
08.10.2001, 12:51
greyhound000



ALSO:
Es steht nichts in den Regeln, ob Gruppenarbeit, oder allein:
Es dürfen lediglich keine Hilfsprogramme verwendet werden wie Gensurf....

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
08.10.2001, 14:32
Mane



hmmm nett dass ihr wenigstens auf meinen thread geantwortet habt :). nur...
die regeln hab ich mir auchschonma angeschaut ich find auch keine passage wo drinn steht "...nur allein arbeiten leute!..."
hat jetz einer bock mir zu helfen oder ned?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
08.10.2001, 14:44
Doomhammer



Suche evtl. Partner/tipps/etc. » Threadansicht

*lol*

zum thema partner : www.bildflirt.de
zum thema tipps : www.bravo.de

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
08.10.2001, 16:14
Mane



arg! hab misch voll vertippt im thread (mist)
jo! iss ja in ordnung! wie wenn euch das noch nie passiert wäre!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche