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Autor Beitrag
000
09.04.2006, 12:20
Obssesion



Hallo Leute,
ich will jetzt anfangen für hl2 zu mappen.Für hl1 wars nocht leicht finde ich mit den entitys.Habe gestern das SDK gedownloaden von Steam und Hammer gestartet erstmals ein kleinen raum gemacht.Dann wollte ich die neuen Entitys ausprobieren^^Nur leider verstehe ich von diesem I/O system gar nichts.Ich weiss net wenn ich zb ein Button habe der ne tür triggern soll wo ich dann beim Button die Tür eintragen soll oder eher gesagt den Tür namen!

Dann habe ich eine 2 Frage! ich habe mir ein Func_door in die map gemacht und wollte eine Tür die nach oben aufgeht! bei hl1 konnte man ja beim angle umstellen up oder down oder eben in eine andere richtung! bei hl2 kann ich das irgendwie nicht mehr...da wo ich das umstellen könnte ist alles nicht benutzbar also deaktiviert sozusagen :(
kann mir jemand sagen wie ich den bewegungsrichutng im hl2 hammer änder?
und hat jemand eine Anlitung fürs I/O system? oder kann es mir erklären :)?

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001
09.04.2006, 12:28
Megge



Ich weiss nicht, was an dem Link "Tutorials, Artikel & Entities" so beängstigend wirkt, dass man da nicht drauf klickt?

http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:umsteigerguide_fuer_half-life_mapper
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:input_output
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:tueren

evtl Optiker konsultieren?

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002
09.04.2006, 12:55
Obssesion



okay vielen dank ;) nur bei pitch yaw roll..kann ich es ja mit den zahlen einstellen ! es gibt 3zahlenreihen 0 0 0 etwa! wie finde ich heraus welche wofür steht? oben/unten links/rechts!

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003
09.04.2006, 22:11
Grey



müsste eigentlich XYZ sein, für die jeweiligen achsen.

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