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000 29.11.2004, 20:42 Hainz |
Ich hab mit dem Valve Hammer Editor angefangen eine Map zu mach als ich fertig war fragte ich mich wieso der editor nur *.rmf und *.map speichert. Könnt ich mir helfen eine ganz normale Counter-strike 1.6 map daraus zu mache. |
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001 29.11.2004, 20:49 Smeagol |
uhm ... winbspc ist .bsp -> .map um aus einer .map eine .bsp zu machen musst du das ganze "kompilieren" und mit diesen worten verschiebe ich diesen thread ins richtigere forum, jedoch mit einem hinweis auf die tutorials -- |
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002 29.11.2004, 20:57 Hainz |
ja aber mit was oder mit welchen programm kann ich kompilieren. Danke im Voraus -- |
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003 29.11.2004, 21:20 Flow Moderator |
Er hat dich doch zu den Tutorials verwiesen: bzw. Dieser Beitrag wurde am 29.11.2004 um 21:20 von Flow bearbeitet. |
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