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Autor Beitrag
000
24.09.2001, 08:45
Problem



Ich hoffe das ich diesmal das richtige Forum gewählt habe.Und ich habe mir das Faq durchgelesen und das Tut auch!Naja also ich suche Baüme am besten Tannen.Ich habe ne Lande´bahn von einem Stützpunkt und möchte die irgendwie in die Landschaft bekommen da viel mir ein das man ausenrum Wald machen kann und dann nach ein paar Baumreien einen Brush mit grüner oder Waldtextur!Muss ich dann irgendwie eine durchsichtige wand machen das man da nicht durchlaufen kann oder reicht es wenn ich die Bäume eng aneinander stelle??
Also wenn ihr Bäume habt oder Links wisst dann bewegt eure Finger und lasst es mich wissen!!

Cu Problem!

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001
24.09.2001, 10:45
Vinny



willste nu texturen, models oder wie? und was für texturen, eine transparente? Ich hätte von allen etwas, weiß nur nicht was du willst...

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002
24.09.2001, 10:55
max_b



warum gibts auf thw keine texturs...

edit: ha ich bin alleine im Form ;D hab ich noch nie erlebt

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 24.09.2001 um 11:03 von max_b bearbeitet.
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003
24.09.2001, 11:22
-CarniGGeLjumpR-



weils dafür wad-father,3dcafe etc. gibt...

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la ragazza che l'amore non lo fa

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004
24.09.2001, 13:58
DonCanallie



ich bin auch schon lange auf der suche nach pflanzentexturen(so in ner handlichen wad mit blauem hintergrund halt) wenn jemand nen link hat bitte bitte posten!!

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005
24.09.2001, 15:16
Vinny



ich hab da passende texturen, nur noch nicht mit blauen hintergrund da ich das nicht ganz verstehe :(
Die Textur muss durch 16 teilbar sein, 256 Farben am Anfang vom name ein { haben. Alles was blau ist ist dann unsichtbar, aber das geht nicht. Irgendwer hat geschrieben das blau muss in der farbtabelle an letzter stelle (also unten rechts) stehen, wie kriege ich das da hin?! wenn mir da einer hilft habt ihr bald alle n paar nette neue Pflanzentexturen von mir...
Also zurück zum Thema, wenn mir da einer hilft kann ich die texturen auch fertig machen und (unter anderem dir liebes Problem ;)) euch zugänglich machen, bidde bidde :(

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006
24.09.2001, 15:24
DonCanallie



das blau muss den rgb wert 0 0 255 haben
so jetzt krieg ich aber die wad ;-)

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007
24.09.2001, 15:27
Vinny



harhar, ich will aber wissen wie ich das an letzter stelle kriege damit die textur dann transparent wird... wo ist der trick?

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008
24.09.2001, 15:45
DonCanallie



welche letzt stell denn?
die letzt stelle von der farbtabelle?
vielleicht kann ich ja so helfen:
ähm...
keine ahnung was du meinst
irgendwie die farbe ersetzen oder so vielleicht ka

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009
24.09.2001, 15:48
Vinny



wer hat denn schon des öfteren transarente Texturen selbst erstellt?
Hmm ich gehe mit der Frage lieber ins passende forum (Textur/Model)

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010
24.09.2001, 16:03
WareWolf



mit Wally.
Textur auswählen
Color/edit palette
doppelclick auf letze Farbe
jetzt neue Farbe eingeben (r=0 g=0 b=255)
OK bestätigen
die gewünschten Bereiche der Textur mit "flood fill" umfärben.
fertig.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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011
24.09.2001, 16:13
Vinny



*Warewolfknuddel* Jau danke dir, genau das wollte ich wissen! *schnelltexturmachenlauf*

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012
24.09.2001, 17:46
Problem



man ist das so schwer das ich Models brauche [mit Textur(en)] die wie Bäume aussehen!Und das mit der duchsichtigen wand kann ich so veranschaulichen in manchen levels (spiel egal)gibt es ein ende (figur1) so und da sieht man das es weiter geht aber man kann nicht weiter laufen oder fahren je nachdem
und das meinte ich mit durchsichtiger wand aber ich denke wenn man die Bäume (Models) nahe genug beieinander platziert müsste das doch den gleichen effekt haben oder???und hinter diesem dann erstellten wald-stück wollte ich dann einen brush setzen der das mit dem weiterschauen ermöglicht also demendsprechend eine Wald-texture oder so ähnlich also ich hoffe jetzt könnt ihr es verstehen!
LINKS ERWÜNSCHT!!!!

Fig. 1:


| t
Level |("Durchsichtige Wand") t Textur
| t (das man denkt geht weiter)

Das müsst ihr euch jetzt noch im Hirnkasterll hintereinander erstellt denken und ihr habts (hoffentlich) verstanden

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013
24.09.2001, 17:55
zYaNkAli



Wir kennen ja alle den schönen obersten Thread im Texture/Models Forum, aber
- dieser ist sehr unübersichtlich
- die Texturenpages sind oft doppelt
- die Pages sind nicht nach Nature/Wood/blabla.. sortiert
- dadurch gibt's immer mehr Threads mit genau diesem Thema.

Ich suche im Moment graue Steintexturen, aber ich hab alles andere als Lust mich durch tausende von Texturepages zu klicken!

Mein Vorschlag:
Jemand (oder auch mehrere) müsste sich mal hinsetzen, und eine nach Art der Textur geordnete Liste machen.
Natürlich gibt es auf den meisten Seiten viele unterschiedliche Texturen, aber dann müsste man halt die entsprechenden Unterseiten verlinken.

Für das ganze könnte man dann noch auf der ThW Hauptseite ne eigene Section anlegen.

Äußert mal eure Meinung dazu.

c ya
zYaNkAli

--

ICQ 139010975 | zyankali2060@web.de | Du bist Ex-Member der gecancelten HL-Mod "Cannibal Island"? Bitte per Mail melden :)


Dieser Beitrag wurde am 24.09.2001 um 17:56 von zYaNkAli bearbeitet.
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014
24.09.2001, 17:58
Vinny



das wäre einen neuen thread wert...
Und im übrigen wurde hier nach models gesucht, also liegste voll daneben :p *g*

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015
24.09.2001, 18:02
zYaNkAli



Ja ich glaube ich mach doch mal nen neuen Thread.
War ja nur allgemein gedacht, das ganze könnte man natürlich auch noch um ne Model-Liste ergänzen..

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ICQ 139010975 | zyankali2060@web.de | Du bist Ex-Member der gecancelten HL-Mod "Cannibal Island"? Bitte per Mail melden :)

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016
24.09.2001, 18:27
Problem



Oh da is wol was schiefgelaufen nochmal:

Fig. 1:
So ich hoffe das reicht jetzt:

Also wer was hat posten!!!

Euer immer wieder nerfender Problem :-)

--

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017
24.09.2001, 18:28
Problem



Man du dummes kreuz

zum dritten male:

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018
24.09.2001, 18:29
Problem



Jetzte reichts aber du dummer Link!
Ich hoffe ihr könnt eure Rechte maustaste bewegen (um zu kopieren)!

Da habt ihr se!
http://members.tripod.de/map_chris/photoalbum/page1.html

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019
24.09.2001, 18:30
Problem



Oh man muss einfach nur eine URL angeben und kein [img] und so verwenden?
sehr praktisch!:-)))))

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020
24.09.2001, 20:41
Grim_Reaper



1. In deinem 2 Thread steht, du willst model bäume, mit Blätter und vielen details-->geht nicht, gibts nich. Wenn du ein baummodel hättest, wo jedes Blatt aus einigen polygonen entsteht, dann hast ne fps von, naja, vielleicht 1.

2. Um ne unsichtbare Wand zu machen, setzt du einen brush dorthin, wo die unsichtbare Wand stehen soll und machst auf allen Seiten die Texture "clip" drauf. Man kann dann durch die Wand durchschiessen, aber nicht hindurchlaufen.

3. Dahinter kannste dann sonst noch was hinabun. Vorrausgesetzt, du hast die richtigen Texes =Þ

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Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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021
24.09.2001, 22:02
Megge



ps. benütz ma das nervensparrende feature "editieren"

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