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000 24.06.2001, 04:45 crid |
Gibt's bei den Codern hier jemanden, der weiß ob und wie man die (Sub)Mips zum Nachbearbeiten aus WAD-Texturen extrahieren/wieder reinkompilieren kann (außer mit Wally oder qlumpy)? PS: hab ne ähnliche Frage schon im Texturforum gestellt, aber ich denke, daß die Codergötter nicht unbedingt soo oft dort sind...... --crid |
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001 24.06.2001, 15:59 Hanky |
Hä? -- |
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002 24.06.2001, 19:45 Another1 |
mhh, das is doch bestimmt inner einfachen .wad file typ referenz drinne, wo die mip textures stehen. (/me geht mal gucken, wenn /me dann lust hat, auch ergebnis reporten) [edit]
Another1 ...relaxing..atm =) |
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