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Autor Beitrag
000
21.12.2002, 14:02
GrimKnight



also ich hab probiert den subdevide size von bsp zu erhöhen um damit w_polys zu sparen aber wenn ich das mache dann kommt der mir mit bad surface extents + koordinaten blabla...
dieser fehler tritt doch eigentlich nur auf wenn man z.B. eine textur zu hoch gescaled hat oder ?

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Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato

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