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Autor Beitrag
000
21.01.2008, 21:01
Powerpaul



hi@all,

Ich versuche mich gerade an meinen ersten Maps,
und bekomme leider die env_soundscapes nicht zum laufen.

ich habe inzwischen in jedem \hl2-Ordner, den ich auf meinem Rechner finden konnte, einen \scripts-Ordner erstellt, in dem eine "soundscapes.txt" und eine
"soundscape_test.txt" stecken.
Der Inhalt der .txt-Dateien ist identisch:

"test"
{
"dsp" "1"
"playlooping"
{
"volume" "0.5"
"pitch" "100"
"wave" "ambient/atmosphere/city_beacon_loop1.wav"
}
}

Leider höre ich ingame genau garnichts,
und in den Object properties von env_soundscape lässt sich auch
kein "test"-Soundscape auswählen.

Weiss wer, woran das liegen könnte?

PS: Ich habe die Orange-Box installiert und lade im SDK immer
HL2 - E2, falls das wichtig sein sollte...

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001
21.01.2008, 23:37
PotKinRot



Ist in den Properties nie verfügbar, da musst du manuell den Namen der Soundscape reinpasten.

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002
22.01.2008, 17:58
Powerpaul



Zitat:
PotKinRot postete
Ist in den Properties nie verfügbar, da musst du manuell den Namen der Soundscape reinpasten.
Das schöne am pasten ist, dass man dabei keine Rechtschreibfehler macht....
Da lag der Hund begraben :P

Vielen Dank für die Hilfe, jetzt läufts.

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