.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 15.07.2002, 17:17 ZoRK |
Hi, ich habe folgende Frage: Wenn ich eine Map in WorldCraft ins .map-Format exportiere, ist es ja ne Ascii-Datei. Ich möchte diese Datei auslesen um die Map quasi "nachzubauen". Da nehme ich an, das sowas immer ein Kasten ist, oder? Also eine einzelne Zeile ( 1888 -144 1077 ) ( 1888 -144 1072 ) ( 1888 -1296 1072 ) -0FIFTIES_W12 [ 0 1 0 0 ] [ 0 0 -1 0 ] 0 1 1 Jetzt kann man sich ja denken, dass die ersten 3 Zahlen-Paare in den Klammer Koordinaten sind und das danach die Textur. Aber: Was zum Geier sind die anderen Angaben? Gruß, --------------------- |
|
Profil || Suche |
|
001 15.07.2002, 18:28 Fraghunter |
Also das ganze zusammen ist ein brush. Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
|
Profil || Suche |
|
002 15.07.2002, 19:51 KhanRKerensky |
Schau doch erstmal in die Forensuche da is schonmal alles erklärt worden... ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |

