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000 13.06.2005, 14:25 gmxhome |
Hi ich bin gerade dabei ne map zu bauen HL2DM und da wil ich n raum machen wie in einer disko nun wollt ich fragen ob irgene jemand weis wie ich n stroboplitzer machen kann und wens geht auch noch so n laser den man in der luft sieht wehre net wen ihr mir helfen könntet schon mal danke -- |
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001 13.06.2005, 14:54 Primzahl |
Für den Blitzer kannst du ein normales Licht benutzen. Wenn es absolut akkurat aussehen soll eine Self-Lumen Textur an und aus und gleichzeitig ein light_spot an und aus triggern (logic_timer). Laser machst du mit env_beam. http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:env_beam --Trollpolizei!!! °_o |
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002 13.06.2005, 14:57 gmxhome |
jo thx muss ich gleich mal ausprobieren ach noch was weis einer ob und wie man so n blacklight also so uv macht wen des überhaupt geht und wenns geht so was wie ne nebelmaschiene die ich an und ausschalten kann und das im nebel der lichtstrahl sichtbar wird --Dieser Beitrag wurde am 13.06.2005 um 14:58 von gmxhome bearbeitet. |
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003 13.06.2005, 15:57 Primzahl |
Schwarzlicht bzw. UV Licht kannst du versuchen farblich zu simulieren. Eine Nebelmaschien kannst du mit env_smokestack u.A. bauen. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 13.06.2005 um 15:57 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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004 13.06.2005, 16:25 gmxhome |
fuck ich check des mit dem blitzlicht ned ich hab azazaz rein geschrieben und es leuchdet dauerhaft fuck kann mir einer helfen kann man he auch auf deutsch stellen --Dieser Beitrag wurde am 13.06.2005 um 16:39 von gmxhome bearbeitet. |
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