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000 22.03.2003, 22:08 Erdbeerbaum |
Hi Ho.. ich will eine Strasse machen die nen paar Meter geradeaus geht und dann eine Rechts-Kurve macht.. Die Form hinzubekommen ist ja kein Problem.. aber wie passe ich denn die Textur an die Form der Strasse an? -- |
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001 22.03.2003, 22:54 r3b0rN |
wie meinst du das?? _______ oder: ______ every solution breeds new problems |
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002 22.03.2003, 22:58 Erdbeerbaum |
wo ist der unterschied? :D _ _ _ _ _ so halt.. und des Problem ist die Strassentextur in der Kurve so richtig hinzubekommen.. sonst siehts ja voll abgehakt aus -- |
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003 22.03.2003, 23:15 Rusef |
clippe das eckstück zu vier dreiecken und das anpassen is dann nur nochn kinderspiel --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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004 22.03.2003, 23:35 mg |
oder vertexe es oder texe es... -- |
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005 25.03.2003, 10:07 sir-speedy |
Rotationstool |
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006 25.03.2003, 12:29 chriss |
mit ein bischen logischem denken solltest du da aber auch selber drauf kommen o_O naja ein mini tut: so war das jetzt so schwer? -- Dieser Beitrag wurde am 25.03.2003 um 12:29 von nox bearbeitet. |
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007 25.03.2003, 12:37 r3b0rN |
genau so wirds gemacht, aba ich achte, meine "super" zeichnung würde das erläutern. every solution breeds new problems |
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008 25.03.2003, 14:21 [AR] HL-Mapper |
was soll das jetzt heissen?? @topic: Strassenecke: Strassekreuzung & T-Strassenkreuzung: | | | | |_|____ |X|_____ <--- Im Kreuzungpunkt: 4 Dreiecke, deren Spitze sich in der Mitte treffen | | | | -- .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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