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Autor Beitrag
000
14.12.2008, 01:40
Wiskyjim



Hmmm ??

Hab neulich mal ne Map gebastelt und wollte mal was Größeres bauen mit dem func_tracktrain und den path_tracks dazu.
Find ich ja ganz easy aber sobald ich die Map compiliere und schließlich teste habe ich ein Problem mit dem Zug.
Der Zug Stotterd beim fahren und schmeißt den Spieler hin und her. Und ab und zu passiert es das man grundlos im Zug stirbt.
Kennt sich wer mit dem Problem aus ???

Gruß

--

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001
14.12.2008, 02:19
Agamemnon-Hellmapper



Ja, ist ein unumgängliches Problem mit dem CS:S Netzwerkcode.
CS:S stinkt.
Lebe damit.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
14.12.2008, 15:06
Wiskyjim



Agamemnon-Hellmapper gefällt dir CS:S nicht dann mach doch mal nen Gegenvorschlag mit welchem Spiel man den Ruckler nicht hat bzw. bekommt und nicht so nen Blech wie >>Lebe damit<<.

Gruß

--

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003
14.12.2008, 16:39
PotKinRot



Schon HL2:DM probiert? Da weiss ichs nicht genau, aber in CS:S, da hat der Aga recht, funktionieren bewegte Brushentities selten so, wie sie sollen.

--

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004
14.12.2008, 16:46
Agamemnon-Hellmapper



Oh, da hab ich wohl einem Fanboy auf die Zehen getreten...
*nochmal nachtret*

Bei TF2 gehen die Züge auch Ruckelfrei.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
15.12.2008, 22:26
Wiskyjim



Och na Agamemnon-Hellmapper es gibt ja noch sehr viel andere tolle Sachen die man in CS:S mappen kann da häng ich mich jetzt nicht an ein kleines func_tracktrain auf nur weil es stottert.
Sag mal wie kommt man auf so nen lustigen Namen wie Agamemnon-Hellmapper ???

Suff oder stundenlanges Nachdenken ???

Ich find den Namen Spitze ^^

Gruß

--

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006
15.12.2008, 22:34
Herr Freimann



Du denkst auch nur bis zur nächsten Wand, hm.
Versuchs mal mit einem func_movelinear, das sollte konstant laufen.

--

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007
15.12.2008, 22:37
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Forenregeln

Im gesamten Forum ist auf einen angemessenen Umgangston zu achten.

Du darfst dich als verwarnt ansehen, Wiskyjim. Weitere Konsequenzen bei fortfuehren des Fehlverhaltens sind bekannt.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 15.12.2008 um 22:37 von Adrian_Broher bearbeitet.
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