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Hi Leute!!
Hier ist die Story von dem mafia-mod (ist noch ganz am anfang) Sagt mir bitte was man besser machen könnte und was ihr nicht machen würdet. Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten.
Die Story
Du bist ein Polizist, der seinen letzten Arbeitstag hatte. Du fährst in einem Auto nach Hause. Fährst das Auto in die Garage und steigst aus. Du gehst in dein haus hinein und sagst: "Hallo!". Es antwortet niemand. Du gehst die Treppe hinauf, in das Zimmer deiner Tochter. Dort siehst du eine Blutlache und deine Frau und Tochter am Boden liegen. Du siehst einen mit einem Messer in der Wand gestochenen Brief. Auf dem steht folgendes:
[Lege dich nicht mit uns an, sonst ist das dein sicherer Tot.]
Du willst die Täter dieses Verbrechens aber schnappen - auf eigene Faust. Du begibst dich zu einem Freund der den Paten kennt. Er organisiert ein Treffen mit dem Paten. Du erzählst ihm die Geschichte und er nimmt dich mit in sein Büro.
[Zwei Tage später]
Du erhältst einen Brief vom Paten auf dem stehen fünf Namen mit der Termine ihrer nächsten fünf Tagen. Auf dem Zettel stehen Termine der jeweiligen Leute die in Frage kämen.
[am gleichen Tag]
Die erste Person (Russische Mafia)erschießt du bei einer illegalen Geldübergabe (2 schwarze Limosinen fahren an einen bestimmten Ort und die Zielperson steigt aus.). Die Bodyguards versuchen dich zu töten, aber du setzt sie außer Gefecht.
[dritter Tag]
Bei der zweiten Person (ein Profikiller) schleichst du dich auf die Riesenjacht von dieser Person. Du versteckst dich in dem Wäscheraum und auf einmal kommt ein Gegner zur Türe hinein. Du schießt ihn Tot. Nun musst du auf die Jacht an Deck. Dort feiern die zweite Zielperson und seine Freunde. Du schleichst dich an den Wachen vorbei und bringst dich in eine möglichst gute Schussposition. Du tötest ihn möglichst lautlos. Dann rennen viele Wachen herum um dich zu suchen. Du gehst in Richtung Rettungsboot wo dein Komplize auf dich wartet. Du haust schnell mit ihm ab. Die Gegner rücken mit einem Hubschrauber raus. Du musst versuchen ihn mit deiner LAW (Raketenwerfer) zu zerstören.
[Vierter Tag]
Diesmal geht's zur dritten Person einem reichen Geschäftsmann der mit illegalen Spielen viel Geld macht. Du gehst zu diesem "Geschäftsmann" nach Hause, in eine Große Villa. Vorne am Tor stehen 2Wachen. Du bringst sie um. Du öffnest das Tor. Dann gehst du in das Haus hinein und suchst die Person. In den Gängen sind Wachen. Du tötest sie. Dann kommst du in das Zimmer von dem Geschäftsmann. Du schießt sie um. Dann gehst du zum Fahrstuhl. Auf dem Weg kommen dir Wachen entgegen. Der Fahrstuhl geht auf und du erschießt die darinstehende Wache. Dann fährst du in den untersten Stock - die Garage. Dort steht ein Komplize der von 2Wachen niedergeschossen wird. Du du schießt auf die Wachen bist sie tot sind. Der Komplize ist leider schon Tot. Du steigst in den Wagen und in einem Abspann fährst du unter Kugelhagel raus.
[Fünfter Tag]
Nun gehst du auf einen Baustelle um zu der 4.Person, ein Bauunternehmer mit dem Nebenjob Killer, zu gelangen. Du siehst die Person auf dem Fahrstuhl stehen. Du gehst in das Häuschen wo man den Strom regelt. Du schießt 2 Arbeiter um und drückst dann auf den Knopf wo man den Strom an und aus stellt. Nun hat man auf der Baustelle keinen Strom mehr und der Fahrstuhlfliegt herunter. Man kann ihn auch auf das Baugestell gehen und ihn so erledigen, aber das ist wesentlich mehr Arbeit. Die Person 4 ist auch tot. Doch die herbeigeeilten Arbeiter kommen auf dich zu und wollen dich umbringen. Sie haben Waffen wie eine Eisenstange und ein Holzbrett in der Hand. Du knallst sie mit einer Waffe ab. Da kommt auch schon dein Kompize und du fährst mit ihm weg.
[Sechster Tag]
Nun musst du zu einer Scheinfabrik die Zigarren verkauft. In wirklichkeit ist dort ein Schutzgelderpresser-Boss der dort seine Geschäfte macht. Der Boss wartet auf einen Klienten. Du gehst an den gut bewaffneten "Arbeitern" schleichend vorbei. Dann kommst du zum Büro. Vor dem Büro steht eine Wache. Du erledigst sie lautlos. Dann machst du dir Türe auf, stürmst herein, erledigst erst die Wachen dann den Erpresser. Dann stürmen die Arbeiter, die eigentlich Wachen sind, in das Büro hinein. Du schnappst dir die AK 47 von den Toten Wachen und schießt die Arbeiter tot. Dann kommt ein komplize mit einem Auto in die halle gefahren und du rennst zu ihm und fährst weg.
[Abend von dem sechsten Tag]
Der Pate vereinbart mit dir Telephonisch ein Gespräch.
[Siebter Tag]
Du gehst am Mittag in ein Café und triffst dich dort mit dem Paten. Er sagt er hätte gefallen an dir gefunden und möchte dich angaschieren. Du sagst ihm zu.
[Achter Tag bis 20Tag]
Du erledigst jeden Tag kleinere Aufträge für ihn. Du lebst wieder gut, und hast deine Tochter und deine Frau schon fast vergessen.
[am Abend von dem 20sten Tag]
Dein Komplize mit dem du mittlerweile gut befreundet bist kommt Abends bei dir vorbei. Er sagt dir dass der Pate dich verarscht hätte und da er dank deines letzten Polizeieinsatzes viel Geld und Leute verloren hatte, hat er deine Frau und Tochter umbringen lassen. Du hast also nicht die Mörder deiner Frau getötet sonder seine 5 stärksten Kongurennten. Und nun fügte er kalt hinzu: "Und nun bist du ein Unsicherheitsfaktor und ich muss auch dich Töten." Er schoss dreimal mitten in den Bauch. Zum Glück hattest du deine Kugelsichere Weste noch von dem letzten Einsatz an und bekamst nur blaue Flecken. Du lässt dich hinfallen wie wenn du Tot wärst. Aber in Wirklichkeit, schnappst du deine am Boden liegende Desert Eagle und schießt 7mal auf ihn ein - bis das Magazin lehr ist und er Tot zu Boden fällt.
Ab nun spielst du gegen den Paten. Du schwörst dir Rache zu nehmen.
[21ster Tag]
Du stehst früh morgens auf um zu dem Treffen, von dem dir der Pate noch erzählt hat, gelangen. Du fährst mit dem Auto in das Restaurant wo du den Paten vor einer Bombe retten musstest (dies passierte noch wo du für ihn spieltest, das Hotel ist ein ganz "normales" Mafia-Hotel). Du gehst wieder auf das Haus wo du beim letzten mal auch schon warst (ist ein Haus mit Ausblick zu dem Hotel). Doch das erweist sich als schwieriger als geplant. Der Pate ist nämlich nach dem Tod von seinem Mann auch misstrauischer geworden und hat viele Wachen an diesem Haus anbringen lassen. Du schaffst es irgendwie sie zu überwältigen und stehst nun wieder auf dem Dach. Auf einmal wird ein Streifschuss auf dich abgefeuert. Du gehst in Deckung und schaust nach von wo dieser Schuss kam. Du siehst auf einem gegenüberliegenden Haus einen Scharfschützen. Du holst deine Sniperwaffe hinaus und schießt ihn ab. Doch schon wieder kommt ein Schuss. Wieder das gleiche Spiel - du gehst in Deckung schaust und schießt. Dann suchst du alle weiteren Fenster ab nach Wachen findest aber keine mehr und gehst nun in Schussposition um den Boss zu töten. Leider kommen als der Boss gerade in deinen Schusswinkel hineinläuft Wachen hinter dir und du musst dich schnell umdrehen. Als du sie erledigt hast ist der Boss weg. Du gehst wider Heim.
[22ster Tag bis 28ster Tag]
Du zerstörst immer kleinere Geldgeschäfte und Schutzgelderpressungen des Patens und tötest Personen die mitschuld sind an dem Tode deiner Frau und Tochter.
[29ster Tag]
Als du Abends von einer Racheaktion heimkommst siehst du dass dein Haus abgebrannt wird. Du siehst die Wachen des Bosses gerade noch um die Ecke fahren, drückst auf Vollgas und fährst ihnen unauffällig hinterher. Dann halten die Gangster bei einem Schuppen an. Du steigst aus einiger Entfernung aus. Zum Glück hast du dein ganzes Waffenarsenal im Auto liegen lassen - so ging nichts von ihnen zunichte. Du schnappst dir 10 Bomben, die du dann um das Haus verteilst. Du hast genau 5 Minuten Zeit bis die Brandstifter wieder herauskommen. Draußen stehen Wachen. Du musst sie lautlos Töten und aufpassen da du nicht auffällst. Wenn du alle getötet hast bringst du die Bomben an. Du stellst die Uhr auf 2 Minuten und rennst schnell weg. Dann steigst du wieder in dein Auto ein und fährst zu einem Hotel.
[30ster Tag]
Dann das große Finale. Du findest heraus dass am heutigen Tage auf dem Friedhof der Pate sich höchstpersönlich mit einem Boss aus einer anderen Untergrundorganisation trifft um ein großen Coup zu planen. Du fährst zu dem Sitz der Untergrundorganisation des Patens und schleichst dich zu dem Auto von ihm. Du darfst niemand töten. Du steigst in dem Kofferaum von dem Paten. Sie fahren dich zu dem Treffpunkt. Der Fahrer dieses Wagens hält vor dem Friedhof. Der Pate und seine Gefährten steigen aus und laufen zu dem Treffpunkt. Du machst den Kofferraum leise auf. Vor dem Kofferraum steht eine Wache. Du schießt ihm in den Rücken und machst dich auf zu dem Treffpunkt. Du tötest ein paar Leute da du sonst nicht zu dem Treffpunkt kommen könntest. Doch dass wahren ein paar zuviel. Der Pate bekommt dies mit und flüchet zu seinem Auto. Du verfolgst ihn, kannst ihn aber nicht daran hindern in sein Auto zu kommen. Er fährt weg. Du siehst einen offenen Ferrari vor dir Parken. Du springst in ihn hinein und fährst dem Boss hinterher. Auf der Autobahn hast du ihn dann eingeholt. Du schießt und schießt und irgendwann schaffst du es dass der Fahrer tot umfällt und in einen Laster hineinfährt. Du fährst zufrieden wieder in dein Hotel.
[nächster Tag]
Am Morgen von dem nächsten Tag, steht in der Zeitung dass der große, langgesuchte "Don oder El irgendwas" gestern Abend auf einer Autobahn einen Unfall hatte und das er im Polizeikrankenhaus liegt.
Zufrieden geniest du den Tag...
wenn du nicht beschissen hast und dir wirklich dieses Teil reingezogen hast dann sag ich jetzt schon danke und bitte dich um kritik!
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Dieser Beitrag wurde am 19.04.2002 um 18:20 von -PoLyMoRpH- bearbeitet.
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