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Autor Beitrag
000
27.07.2010, 18:01
hyperride



Hey leute ich hab eine Dancedance revolution map gebaut alla hier

http://www.youtube.com/watch?v=sH8-3K7Z25k

und nun brauch ich eine stopuhr am besten digital um zu sehen wers am längsten schafft, wie baue ich diese? bin zwar ziemlich weit aber hab keine vorstellung wie ich diese uhr umsetzte..

liebe grüße Hyperride

--

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001
27.07.2010, 18:11
Bluthund



Darf man davon ausgehen, dass du hier bauen woertlich im Sinne von "im VHE bauen" meinst und du dich im Board geirrt hast?

edit:
@Video: Waere es nicht sinnvoller und einfacher gewesen das game_ui Entity zu benutzen

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 27.07.2010 um 18:15 von Bluthund bearbeitet.
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002
27.07.2010, 22:41
hyperride



??ß ich raff nicht was du meinst sry.

kann mir jemand helfen mit der stopuhr oder nicht?

--

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003
29.07.2010, 19:18
eatthefish



Zitat:
??ß ich raff nicht was du meinst sry.
Willst du die Stoppuhr nur mithilfe des Hammers erstellen?
Lies dir mal ein paar andere Themen in diesem Unterforum durch, dann siehst du vielleicht was mann unter "Coding" versteht...
und mit dem "game_ui" Entity hat er vermutlich ein Entity gemeint, das für deine Zwecke hilfreich gewesen wäre...

mit der Stoppuhr kann ich dir leider nicht helfen, sry...

--

Compilelog posten nicht vergessen!
Log Analyzer für Source.

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004
29.07.2010, 21:18
m_iace



man kann eine stopuhr ohne coding einfügen:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:echtzeituhr#die_digitale_uhr
fertig!

--

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005
31.07.2010, 15:17
Bluthund



Das ist ja schoen und gut.
Aber wenn man eine Stoppuhr mittels Coding einfuegen moechte, ist die Loesung des Problems nicht eine Stoppuhr ohne Coding einzufuegen...

--

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