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Autor Beitrag
000
22.10.2003, 23:36
norman



Folgende Situation: ich möchte das es Stockfinstere Stellen in den Karten gibt.
Leider scheint das nicht zu funktionieren, da selbst in den Licht abgewandtesten Bereichen noch immer die Texturen deutlich zu sehen sind. Und die dunkelsten Schatten Dunkelgrau sind.

Was muss ich also tun, damit wirkliche dunkle Schatten entstehen?

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001
23.10.2003, 01:41




ist dein gamma am monitor zu hoch ?
also wenn ich wirklich will, dass ne map an einigen stellen wirklich stockfinster ist, geht das ohne probleme...

-LeJean-

--

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002
23.10.2003, 07:36
WareWolf



hlrad hat dafür schöne Schalter, die wahre Wunder bewirken:

[-gamma n] Pre-adjust the gamma values of the lightmaps, defaults to 0.5 (1/gamma). Higher values result in more contrast and light intensities being cut off sooner

oder:

[-scale n] Scales all the lights in the world by the factor specified. 1.0 = no change, 1.5 = 50% brighter, 0.75 = 25% dimmer. etc.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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003
23.10.2003, 19:52
norman



Hm...aber wo gibt man das denn genau ein?
Da irgendwo?

oder hier ?

Achso..ich verwende ZHLT253_17.

@LeJean:
Ein Beispielbild von der Karte kann ich leider nicht beifügen, da die Screenshots dunkler sind als Ingame. :(

Es ist halt so ein dunkler Grauschleier, der sich über den entsprechenden Teil der karte legt. Die Textur ist darunter noch gut zu erkennen, was ja in stockfinsterer Nacht nicht sein soll. Nur will ich es halt so schwarz haben wie die "Black" Textur... :(

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004
23.10.2003, 19:59
Protector



hast du den gammawert in halflife vielleicht zu hochgeschraubt? teste doch mal, wie bei dir ein raum aussieht, in dem keine einzige lichtquelle ist. wenn dann immernoch ein grauschleier da ist, dann liegts an irgendner zu hohen gammaeinstellung (windows, monitor, spiel, ka)

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005
23.10.2003, 20:23
Master of Puppetz



wenn du mehr kontrolle über das compilen haben willst lad dir den zhlt compile gui runter ist sehr zu empfehlen.

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006
23.10.2003, 20:26
WareWolf



da gibt man das ein:

ist allerdings in Quark, Hammer kenne ich nicht aber es wird ähnliches geben.
Oder du schreibst eine .bat Datei und hängst es an den Aufruf dran
hlrad.exe -gamma 0.8

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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007
23.10.2003, 20:32
norman



Also ein Raum ohne Licht...da stürzt HL ab bei mir ab und Hammer gleich dazu.
Komischerweise kann er dann plötzlich die OpFor wad nicht finden...Level mit Lichtquelle berechnet Hammer sehr brav und sorgfältig

@Warewolf:
Neee, ich habe Hammer. Eine Batdatei...? Kennst du vielleicht ein gute Tut dazu, da ich sowas noch nie eingesetzt bzw. getippt habe.

@Master of Puppetz:
Ok, das werde ich mal machen. mal schauen ob ich damit den fehler vertreiben kann :)

--


Dieser Beitrag wurde am 23.10.2003 um 20:35 von norman bearbeitet.
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008
23.10.2003, 21:24




norman, du kannst batchcompile machen, aber in empfehle dir, einfach eddi's zhlt compile gui zu nehmen.

btw:

Zitat:
da die Screenshots dunkler sind als Ingame
ist bei mir nie so o_O hast du das gamma in hl zu hoch gestellt ?

-LeJean-

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009
23.10.2003, 21:31
THC|Pagan




da bei der $light_exe als parameter -gamma 0.8 oder wasauchimmer hinter das $exedir hängen

--

The Xenom Conflict

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010
23.10.2003, 22:15
norman



Aha...hm, meine maps sind gespeichert und auf CD gebrannt...Testen kann ich jetzt ja völlig gefahrlos :) Hoffe das klappt.

Hm...Hammer ist abgestürzt dabei:

$exedir -gamma 0.8

Ädit teil 3:
Ok, werde ich das Gui ausprobieren :)

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Dieser Beitrag wurde am 23.10.2003 um 22:29 von norman bearbeitet.
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011
24.10.2003, 19:58




hast du deine map mal auf irgendnem anderen rechner getestet ?
weil ich befürchte dass das wirklich an der gamma einstellung in hl selber liegen könnte...

-LeJean-

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012
24.10.2003, 21:07
norman



Nein, an einem anderen rechner hatte ich das noch nicht getestet. Hm, das Gui ist irgendwie auch etwas eigen :( Stürzt schwer ab :(

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013
25.10.2003, 16:12




eh, ist bei mir noch nie abgestürzt... tjo
aber trotzdem noch: stell erstmal in hl in "settings" -> "video" (o.ä.) dein gamma runter

-LeJean-

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014
29.10.2003, 19:44
norman



Auch probiert :( Kein Erfolg. Derzeitig habe ich ohnehin wenig zeit für HL.

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