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Autor Beitrag
000
25.04.2003, 19:29
allegoric



Wie kann man ne stinknormale treppe bauen??? Es wird über all beschrieben, wie man wendeltreppen baut, aber ne normale wäre auch ganz nützlich???
Oder reicht es, wenn man einfach 16er dicke brusches übereinander legt??, so dass ne Treppe entsteht??

--

"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!"

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001
25.04.2003, 19:30
Smeagol



rofl genau ! du hasts erfasst :))
schau dir eine treppe im RealLife an, dann stell dir vor, dass jede stufe ein brush ist, dann setz diese vorstellung in Hammer um =))

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002
25.04.2003, 19:31
Tetrisman



du baust einfach mehrere blöcke hintereinander die immer höher werden. du kannst auch einen block makieren die shift-taste drücken und ihn etwas höher ziehen so bekommt man dann tolle treppen. ist aber, find ich, auch ne böde frage von dir.

--

gibs nicht? geht nicht!


Dieser Beitrag wurde am 25.04.2003 um 19:31 von Tetrisman bearbeitet.
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003
25.04.2003, 19:34
allegoric



naja ich wir zu faul das auszuprobieren und da ich schonmal hier war, hab ich glöeich gefragt!!! Danke für die Antworten!!!

--

"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!"

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004
25.04.2003, 21:08
norman



@allegoric:
Ohne Ausprobieren wirst du bei HL und Hammer vieles nicht erreichen.
Und solch rethorische, selbstbeantworteten Fragen zu stellen ist ... etwas seltsam, vorsichtig ausgedrückt.

--

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005
25.04.2003, 21:15
Smeagol



er wollte SCHWUL sagen

--

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006
25.04.2003, 22:31
Kriz



(haltet mich zurück, sonssssssssssst...)

>:(

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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007
25.04.2003, 23:13
Kallewirsch



*Baldriantropfen.reich*

;)

--

god is real - unless declared integer

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008
26.04.2003, 00:36
Smeagol



irgendjemand hatte doch ernsthaft ein "treppen-tutorial" ... weiß noch jemand, wer und wo ?

--

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009
26.04.2003, 04:46
allegoric



hab ja jetzt meine kleine Map im prinzip fertig, jetzt muss nur noch das mit der blöden Fiveseven klappen, was ich im Entity Forum fragte *fg*!!!!!

--

"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!"

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010
26.04.2003, 05:32
Kriz



Hm, also wer allen Ernstes nichtmal ne Treppe mappen kann (rein vom Brushwork her), der sollte lieber erst garnet mit dem Mappen weitermachen! Über die Stufenhöhe und weitere Finessen (z.B. Clipdreiecke, damit man die Treppe net hoch/runterhoppelt) läßt sich ja noch diskutieren, aber das ist doch wirklich eines der billigsten Vorhaben in einer Map...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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011
26.04.2003, 18:20
allegoric



ne pass ma auf, die Map stand scho fertig mit Türen (Glastüren, sounds usw.). Aber so rein logisch, ob dass die Engine annimmt, wenn ich normal Brushes irgendeiner Höhe übereinander lege, ob das dann auch cs annimmt und man net springen muss. Aber jetzt weiß ich ja, dass das bis zu ner treppenhöhe von 18 geht.

Aber ich denke, dass so ein Forum da is, um eben Fragen zu stellen, auch wenn sie sinnlos für euch erscheinen. Ich hab mir schon was dabei gedacht. Und das mit der Stufenhöhe hab ich auch erst später in den FAQs entdeckt ^^

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"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!"


Dieser Beitrag wurde am 26.04.2003 um 18:21 von allegoric bearbeitet.
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