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000 17.04.2002, 11:55 [GAHQ]SwissEliteFragger |
hi leutz.. ich möchte zwei buttons bauen die immer genau die gleiche einstellung haben. aber vorab mal mein begehr: wenn eine tür offen is so is der schalter auf rot. ist die tür unten so ist der schalter auf grün. es sind zwei verschiedene texturen aber dabei ist immer rot entweder leuchtend und grün nicht im andern fall grün leuchtend rot nich. ihr kennt die sicher die texturen. wie mach ich jetzt dass wenn man den button used dass die textur flippt? --[GAHQ]SwissEliteFragger swisselitefragger@hotmail.com |
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001 17.04.2002, 12:47 WareWolf |
darum muss man sich glücklicherweise überhaupt nicht kümmern, ist im Code der _buttons bereits hinterlegt. Du musst nur die richtige Textur auswählen, diese beginnen immer mit +0name und +Aname. Jedesmal wenn das Entitiy getriggert wird, wird die +A... verwendet, bei fehlendem Trigger die +0... Variante (oder war es andersrum?) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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