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000 06.05.2002, 11:03 Neo[t_1st_E] |
Hi Leutz Danke im voraus ---------------------------------------- |
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001 06.05.2002, 11:52 Vinny |
wenns für CS ist musste das übern server machen, so isses auch bei den anderen sachen... inner map kannstes nur mit n trigger_once, den müßteste aber inne Luft setzen das der spieler da durch fällt, geht aber nur wenn die Runde neu beginnt, also nicht beim joinen... -- |
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002 06.05.2002, 13:26 tenoftwelve |
Würde das nicht mit einem trigger_auto gehen? |
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003 07.05.2002, 10:13 Neo[t_1st_E] |
Das soll eigentlich bei HL deathmach map gehen,dass immer wenn der host oder ein client die map joint eine soundfile abgespielt wird. ------------------------------------------ |
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004 07.05.2002, 11:16 CN |
geht nich da musste das schon reincoden -- |
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005 08.05.2002, 12:35 Neo[t_1st_E] |
Geht dat wirklich nicht??? ------------------------------------------ |
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006 08.05.2002, 13:35 CN |
nein ich sags nurso damit du endlich mit dem mappen aufhörst... |
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007 08.05.2002, 13:39 Onkel Dittmeyer |
Zieh den Admin Mod und wenn du in der Lage sein _solltest_ kannste auch deinen Sound beim joinen reinscripten. Gibts glaub ich sogar nen fertiges Script. -- |
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008 08.05.2002, 15:57 KillerKuh |
du meinst sicher wie bei der opfor map xendance wenn sich einer teleportier das dann "comes another" kommt das ham die da an nen teleporter getriggert... ansonsten is das unmöglich.... leider --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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