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Autor Beitrag
000
01.10.2002, 22:27
Coffeemaker



optimiert 1.4k, ohne bfk

erster Render von Nemesis
zweiter Render von Seal
big thx :)

nachgeliefert noch nen rend0r von mir:

--


Dieser Beitrag wurde am 01.10.2002 um 22:32 von Coffeemaker bearbeitet.
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001
01.10.2002, 22:43
Grom



w00t?
ich find sie einfach nur geil!
keine negative kritik von mir

--

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002
01.10.2002, 23:13
Mc Style



wo is der spannhebel?

sonst hab ich auch nichts auszusetzten, außer dass de pc ein wenig hoch ist

und auf render 1 und 2 hat das teil nen langes mag, aber auf render 3 nen kurzes o_O
ach ne auf render 3 is ja auch nen langes..
ich nehm jetzt mal an, dess es alles kurze mgas sind, aber du die nicht weitgenu reingeschonben hast...das mag muss bis nach oben zum hülseauswurf, dass weißt du oder?

--

__________
-Task.Force-

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003
01.10.2002, 23:48
nephil



sieht geil aus.
is die für ein projekt oder einfach nur so?

--

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004
02.10.2002, 00:00
Lil R4z0r



n1 work.

--

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005
02.10.2002, 09:03
Coffeemaker



uff, mist, wo sitzt da der spannhebel? auf meinen refs kann ich da nichts erkennen :\
mit dem mag haste recht, wird auch gefixt

model ist just for fun, werd ich vermutlich weiter dran skinnen üben

--

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006
02.10.2002, 09:09
Ornest



Hübsch, aber ich finde den Schalldämpfer irgendwie zu lang ...

--


Dieser Beitrag wurde am 02.10.2002 um 09:10 von Ornest bearbeitet.
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007
02.10.2002, 11:54
Coffeemaker



das ding ist so lang:

:)

--

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008
02.10.2002, 13:08
Neff



Der Schalldämpfer sollte vorne auch leicht abgerundet werden,
ansonsten sehr fein

--

NeffStatus: Banned

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009
02.10.2002, 13:51
Angel_HoD



Wenn es das Modell in CS gäbe, würde die Waffe auch wieder öfter gekauft werden ;)

Einfach geil.

--

MfG Angel_HoD

wer sonst ;)

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010
02.10.2002, 13:57
[ LOD q|p Silver ]



schönes model, gefällt mir.. *daumen hoch*

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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011
02.10.2002, 16:36
Mc Style



hmm spannhelbe..gute frage wo der sitzt...
vielleicht weiß das ja jemand, aber dass er fehlt is klar ;P glaub ich jendenfalls ;)

--

__________
-Task.Force-

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012
03.10.2002, 17:57
Coffeemaker



so ich hab keinen gefunden, also ist auch keiner dran gekommen :D

die rillen etc macht man eigentlich immer per textur, ausgearbeitet würde das viel zu viel polygone schlucken :)

sooooooooo
textur maps r ready
hab die nur schnell hingeschlampt, deswegen auch ein wenig unordnung. in der .zip ist folgendes enthalten:

- Model .3ds
- Model .max
- 2 Highres .psd Textur Maps inklusive Dokumentierung wo auf den Maps was ist
- Einige Referenzbilder
- Ein Render von dem puren Model
- Eine kleine "must-read" Textdatei

*DOWNLOAD* (2.32 MB)

--

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013
03.10.2002, 19:54
-]Nemesis[-



Zitat:
Coffeemaker postete
inklusive Dokumentierung

öhm naja manche nennen es auch kaos...me skins

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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014
04.10.2002, 14:56
Coffeemaker



wie ich seal schon gesagt hab, ich hatte 2 varianten, die platzsparende und die übersichtliche, hab mich für ersteres entschieden ;)

Zitat:
me skins

w00t, looking forward

--

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015
05.10.2002, 00:42
Mc Style



joa also das mit den pfeilen lässt das nächstemal...wenn man ein paar mal nen skinmesh vor augen hat, weiß man schon so in etwa wo was hingehört =)

so ich hab jetzt auch geskinnt...is zwar mal wieder nicht das gelbe vom ei, aber ich wollts euch nicht vorenthalten

edit: mist tripod...ich werd das heute nachmittag noch mal regeln, aber nu geh ich pennen =)

--

__________
-Task.Force-


Dieser Beitrag wurde am 05.10.2002 um 01:49 von Mc Style bearbeitet.
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016
05.10.2002, 00:54
Coffeemaker



das bild funzt nicht :(

erm die pfeile sind ein layer, kann ja jeder löschen wenn er will :)
hab mir nur gedacht dass das dadurch ein wenig erleichtert wird..

--

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017
05.10.2002, 11:37
Coffeemaker



jetzt gehts und es sieht verdammt geil aus imho
dafür dass das ding eigentlich recht monoton und einfarbig ist, haste es sauber umgesetzt *thumbsup*

--

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018
05.10.2002, 19:56
-]Nemesis[-



neueres pic: unten

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 05.10.2002 um 22:24 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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019
05.10.2002, 19:57
dz|-freezer



Jo jo net schlecht :)

mfg freezer

--

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020
05.10.2002, 22:24
-]Nemesis[-



--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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021
05.10.2002, 22:54
MarGon



echt net schlecht
.... @nemesis ... warum meldest du dich im icq net? o_0

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com

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022
05.10.2002, 23:08
Acumen



ich mag diese render nicht, bei denen ich immer den kopf verdrehn muss.
also der von mc style gefällt mir besser. ist mehr struktur drin, wodurch es abwechslungsreicher wirkt.
aber vielleicht fügst du ja auch noch etwas an details hinzu.

--


Dieser Beitrag wurde am 05.10.2002 um 23:36 von Acumen bearbeitet.
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023
05.10.2002, 23:11
-]Nemesis[-



***editiert***

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 05.10.2002 um 23:12 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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024
05.10.2002, 23:42
Mc Style



bisschen sehr sauber der skin, aber gut...
und die vertiefzungen am griff könnten ein paar mehr highlights vertragen

--

__________
-Task.Force-

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