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Autor Beitrag
000
02.05.2004, 07:51
Snake_Shit



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001
02.05.2004, 07:55
Insulaner



Auf den Silencer könnt' noch irgendwas rauf, der wirkt ein wenig langweilig.
Mir gefällt's aber..

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002
02.05.2004, 08:33
Quak



Hehe....man sollte einen Sammelthread öffnen wie "TheWall lernt skinnen" oso...wie den Texturenworkshop :)
Sieht schon mal schick aus....
Hast du dafür irgendwelche Tuts benutzt?

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Coder @ Heat


Dieser Beitrag wurde am 02.05.2004 um 08:33 von Quak bearbeitet.
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003
02.05.2004, 11:58
maurice



jo sieht ganz ordentlich aus, gefällt mir. aber wie der insulaner gesagt hat wirkt der schalldämpfer noch etwas kahl.

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Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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004
02.05.2004, 12:09
laber



Auch schön, aber es fehlen arg die Glanzeffekte. Mehr Kontrast - eben vorallem auf dem noch simple aussehenden Schalldämpfer.
Und bei den Griffen und dem vorderen Teil der Waffe, sollten das Einkärbungen dastellen, wenn ja: bisher sieht´s eher herausgestanzt aus.

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(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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005
02.05.2004, 12:16
Acumen



Am besten du postest mal die Texturemap. Weil man macht es sich am Anfang teilweise recht einfach, indem man das Ding in nen zu hübschen Render packt. An der Tex map kann man viel besser die Details sehen und versuchen weiterzuhelfen. Nit das ich das könnte, aber ein paar Leute laufen hier schon rum, die dir da helfen können :)

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006
02.05.2004, 12:51
Snake_Shit



Also die UVW Map ist dreckig ich weiss, aber mir kam es auch eher auf die Textur an.

Magazin:

Schalldämpfer:

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007
02.05.2004, 14:13
Jerico



die skinmaps sind im vergleich zum ergebnis etwas groß. da ließe sich also noch was rausholen/runterscalen. aber schon mal nicht schlecht :)

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