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Autor Beitrag
000
04.02.2003, 18:11
Snake_Shit



Die Waffe ist komplett mit Vertex-Modelling gebaut.
Sie hat c.a 1,7k Polygone.
Hat wer Lust die zu skinnen? Ach ja, muss man "Generate Mapping Coordinates" beim erstellen des Blocks anmachen, damit es keine Fehler bei der Darstellung der Map gibt?

P.S.: Der Schalldämpfer ist _nicht_ zu groß ;-)

--


Dieser Beitrag wurde am 04.02.2003 um 18:17 von Snake_Shit bearbeitet.
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001
04.02.2003, 18:27
KhanRKerensky



Zitat:
Die Waffe ist komplett mit Vertex-Modelling gebaut.
Auch der Schalldämpfer?

Schönes Model. Was ich von der Waffe halte, weißt bestimmt.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
04.02.2003, 18:52
Riesenzwerg



Der Schalldämpfer ist zu groß :D

Ne sieht gut aus...

--

http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel

Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut.

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003
04.02.2003, 18:55
Snake_Shit



Zitat:
Zitat:
Die Waffe ist komplett mit Vertex-Modelling gebaut.
Auch der Schalldämpfer?
Schönes Model. Was ich von der Waffe halte, weißt bestimmt.
Naja fast jedenfalls ;-)

--


Dieser Beitrag wurde am 04.02.2003 um 20:11 von Snake_Shit bearbeitet.
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004
04.02.2003, 20:02
Mc Style



kimme und korn fehlen

sonst is es ok

--

__________
-Task.Force-

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005
04.02.2003, 21:36
max_b



du bist richtig gut geworden, wenn ich mal an die frühern models denke...;)

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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006
05.02.2003, 13:27
.:[Strike]:.



es wird, es wird, aber an den polys arbeiten wir noch ok? :)

achso: wie machst du den boden weiss? bei mir ist der immer dank max grau... :(

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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007
05.02.2003, 13:36
Acumen



Einstellungen von Brazil ändern ? Wäre doch mal nen Versuch wert.

Also ich find auch, dass die Waffe schnucklig aussieht. Mehr kann ich eh nicht sagen. Aber der Polycount ist wirklich sehr hoch. Finde ich etwas arg viel.

--

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008
05.02.2003, 14:08
Snake_Shit



Ich render das mit Brazil. Damit kann man ja automatisch nen Boden beim Rendern einfügen.

--

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