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Autor Beitrag
000
09.03.2002, 19:10
alexurus



Ich habe ein Problem bei den Leitern: Wenn man ganz oben angekommen ist, dann bleibt man stecken und kann sich nur mit einem Sprung befreien. Zum Beispiel bei cs_assault da bleibt man nicht stecken. Ihr kennt bestimmt eine Lösung...

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001
09.03.2002, 19:19
Retro



Nein kennen wir nicht, und ganz bestimmt nicht im Coding-Forum!

Du redest hier scheinbar nicht von deinen eigenes Maps, sondern von CS-Maps... da du die ja nicht erstellt hast, oder ändern kannst, liegt es wohl an deinen Konfigurationen - auf keinen Fall ein Mappingfehler.

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
09.03.2002, 19:23
alexurus



sorry, in welches Forum soll ich denn nun die frage reinschreiben... :-\
Ich habe eine CS-Karte gemappt und da habe ich das Problem, wenn
ich die Map teste.

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003
09.03.2002, 19:30
Ultimate_Blade



das problem hatte ich auch mal. das liegt am mapper. du hast das func_ladder zu hoch gemacht, probier ein bisschen rum, am besten 16 units dick und nicht höher als die eigentlich leiter. hat nichts mit coding zu tun

--

ICQ: 150855202

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004
09.03.2002, 19:34
alexurus



okay, danke ich werde mal ein bisschen rumprobieren...

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005
10.03.2002, 01:42
doener



Ganz einfach:

In den Tutorials wir oftmals geschrieben einen großen func_ladder Brush vor die Leiter zu setzen, dieser ist meist sehr groß und zu hoch, daher kann es zu Problemen kommen.

Wenn du eine perfekte Leiter bauen willst musst du den func_ladder Brush so dünn wie möglich und genau auf die Größe der Leiter anpassen.

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Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 01:45 von doener bearbeitet.
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006
11.03.2002, 14:47
alexurus



also muss ich sie dünn machen... ich probiere das mal aus...

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007
11.03.2002, 15:50
alexurus



he, super es funktioniert !!! Ich hatte mich im Toturial verlesen fällt mir grade auf...

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