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000 12.09.2011, 14:06 opti |
hallo thewall community, ich habe ein großen problem! ich mach seit einiger zeit eine map. das komische ist das keiner auf die map connecten kann außer ich! 13:27:33 L 09/12/2011 - 13:20:12: STEAMAUTH: Client "user_name" received failure code 6 hat jemand eine idee was das sein könnt? -- |
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001 12.09.2011, 23:57 Snut |
Kniffelig. Haben die User die Map irgendwie runtergeladen oder geschieht das beim Connecten? Ich weiß nicht genau wie das Contentsystem bei HL2 funktioniert, bei HL1 gabs eine Datei, die den Client sagt, welche Dateien zur Map gehören damit sie runtergeladen werden. Eventl. ist dass das Problem. Zu dem Fehlercode findet man auch echt nichts im Netz. PS: Bist du einer vom VFR? -- |
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002 13.09.2011, 00:10 opti |
hey super das sich mal wer meldet ;-) also zu der map musste ich je eine res datei sdchreiben wegen den models die die user nicht haben. wenn du mir sagst was vfr ist kann ich die frage mit ja oder nein beantworten ;-)^^ zurück zum thema.... hat denn keiner ne idee oder solch einen fehler mal gehabt? |
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003 13.09.2011, 02:01 eMo |
Kannst du die Customdata nicht mit MAN in die Map einbinden? bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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004 13.09.2011, 11:42 opti |
oh man soo viel fragen für mich als mapping anfänger. als er zieht als erstest (also der user) all die datein aus der res data. |
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005 13.09.2011, 12:42 eMo |
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Map_Analyst bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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006 13.09.2011, 13:37 opti |
danke emo ich melde mich dann wieder um zu sdagen ob es geht oder net -- |
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007 13.09.2011, 15:07 opti |
15:06:09 L 09/13/2011 - 14:58:38: STEAMAUTH: Client "name" received failure code 6 geht nicht keine änderung -- |
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