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Autor Beitrag
000
02.01.2004, 18:12
Cybermax967676



Hi,
könnt ihr ma eure Verzeichnissangeben vom Worldcrafteditior für Steam angeben bzw. die Configuarationen ?!?

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001
02.01.2004, 18:41
pehka



maach die map einfach ohne steam (normal half life) und kopier deine map dann in den steamordner

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|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...||


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2004 um 18:42 von d4s_Sch44f bearbeitet.
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002
02.01.2004, 19:39
Cybermax967676



Ich muss wissen, welche Verzeichnisse ihr angeben musst, sonst kommt immer ein Error , wenn ich kompilen will :(

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003
02.01.2004, 20:34
maurice



poste mal was er ausgibt

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Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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004
02.01.2004, 20:40
Smeagol



und die verzeichnisse kannste damit nachschauen:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=39592&time=1073061488

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005
02.01.2004, 21:02
Cybermax967676



Oh man, so mein ich des net .....
So mein ich des ähnlich :

Configuration: Man drücke auf Edit und in dem neuem Fenster auf Add und tippt in unserem fall Counter-Strike, CS, oder wie sie CS immer nennen ein. Danach OK, mirkiert CS und drückt auf Close.
Game Data fieles: hier added man die Datei halflife-cs.fgd aus dem cs-Verzeichniss.
Default PointEntity class: Hier wählt man am besten light aus. Wenn man auf neues PointEntity einfügt, wird automatisch das als Standard genommen.
Default SolidEntity class: Hier am besten func_door bzw. func_breakable. Was PointEntities und SolidEntities sind, wird noch später im tut erklärt.
Game Executeable Directory: Hier kommt das HL-Verzeichniss rein
Mod Directory: Das CS-Verzeichniss
Game Directory: Valve-Verzeichniss
RMF Directory: Das ist das, wo WC normalerweise die Projekte ablegen soll (z.B.: C:\Worldcraft\maps)

Build Programs: Hier können Sie die Standart WC compiler benutzen, oder einen anderen. Das folgende bitte trozdem durchlesen:

Configuration: Hier bitte dem Mod auswählen, in unserem fall CS.
Game executealble: hl.exe auswählen
CSG executable: Worldcraft\qcsg.exe auswählen
BSP executable: Worldcraft\qbsp2.exe auswählen
VIS executable: Worldcraft\vis.exe auswählen
RAD executable: Worldcraft\qrad.exe auswählen
Place compiled maps in this directory before running the game: Half-Life\cstrike\maps auswählen

nur, des ist noch für die alte 1.5 er, die ohne Steam da is.
Ich will aber jetzt n Screenshot oder n Tutorial dazu haben, wie man des zu de 1.6 er macht, also zu Steam...

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006
02.01.2004, 21:08
pehka



mach die map für 1.5 und kopier die map dann in den 1.6er map ordner...

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007
02.01.2004, 21:24
Cybermax967676



Aber sind die Texturwn bei 1.5 nicht anders ?

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008
02.01.2004, 21:33
pehka



soweit ich weiß hat sich nichts geändert, vielleicht gibts ja die cs 1.6 texes zum dl

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009
02.01.2004, 21:54
Smeagol



ja wie gesagt
GFSCAPE
aber wenn man nicht lesen kann ...

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