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000 27.03.2000, 15:30 Peacemaker00 |
ich hab mal wieder eine frage. 2.jedes mal wenn ich ein LANspiel starte, steht in der console "maxplayers cannot be changed while server is running" Ich hoffe ihr könnt mir (wiedermal) helfen Peacemaker00 --please, never touch a running system! Windows ME |
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001 27.03.2000, 20:58 Prefect |
1. Du mußt eine neue C++-Klasse erstellen, abgeleitet z.B. von CBaseEntity. Natürlich mußt du auch noch einige Funktionen wie Spawn(), Think(), etc... umschreiben, damit das Ganze einen Sinn bringt. 2. maxplayers bestimmt die maximale Anzahl der Spieler im Spiel, wie der Name sagt. Da die Entity-Arrays im Layout von der Spielerzahl abhängen, und außerdem dummerweise statisch sind, kannst du diese Zahl während des Spiels nicht ändern. Wahrscheinlich versucht er in irgendeiner .cfg-Datei, die beim Starten ausgeführt wird, diese Zahl zu ändern. cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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002 31.03.2000, 13:29 Peacemaker00 |
Das erste hab ich zwar nicht hinbekommen *dumm* totzdem danke --please, never touch a running system! Windows ME |
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