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Autor Beitrag
000
08.10.2000, 15:47
EviLTaxi



hi @ll
hier bin mal wieder mit ner tollen frage:
nachdem ich meine map compiliert habe, startet
mein pc counter-strike nicht!!!
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
im vorraus danke.

cu

--

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001
08.10.2000, 15:51
micro



wie soll den das gehn?¿
wenn ich jez nich ganz verblödet bin geht des nur im SP von hl.
kannst ja mal bei game executable "..../hl.exe -game cstrike hinschreiben", glaub aber nich das des geht

--

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002
08.10.2000, 15:51
micro



".../hl.exe -game cstrike" mein ich natürlich

--

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003
08.10.2000, 18:11
DukeBernd



Geht _nicht_

CS ist nur Multiplayertauglich, also Compile "without running game" dann in L wechseln und über LAN-Game manuel starten.

Greetz

--

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004
08.10.2000, 19:06
micro



ich habs ja befürchtet

--

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005
22.10.2000, 15:16
EviLTaxi



äh...
ich weiss nich pb ihr mich richtig verstanden habt.
bei worldcraft muss man doch einstellen welches spiel er nach dem compilieren öffnen soll!!!
ich hab da eingegeben: "...\Half-Life\hl.exe -console -game cstrike"!
Aber er startet das menü von cs einfach nich!!!

cu t@xi

--

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006
22.10.2000, 15:57
micro



nich wir ham dich net verstanden, du hast worldcraft net verstanden.
bei dem spiel des man einstellen kann schreibt worldcraft noch praktisch unsichtbar +map XXXX dahinter, und diese funktion geht nur im single-player (und cs is ja wohl kein sp).

also das mit dem spiel starten[i/] hat nix mit dem game menü zu tun, sondern nur mit der [i]engine.

--

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007
22.10.2000, 16:03
micro



grrrrr, ich lerns nie *<font color=red>selberhau</font>*.
also bitte mal so denken als wenn das i und der / vertauscht wären.

--

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008
22.10.2000, 18:18
TheTinySteini



Leute: Falsch. Dat geht sehr wohl auch mit Multiplayer. Also zumindest bei meinem Testmod geht das. So:
hl.exe -dev -toconsole -game test +map crossfire
zum Beispiel...

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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009
22.10.2000, 18:25
micro



bei deinem testmod vielleicht, ich hab ja keine ahnung was du da zusammengecodet hast. Aber bei cs hab ich schon alles probiert, geht net

--

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010
23.10.2000, 14:57
EviLTaxi



ok, leute
danke für die informationen!!! :)

cu [NCSC]T@xi

--

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011
02.11.2000, 16:54
Hessie J.



Sorry, dass ich diese Thread-Leiche ausbuddele, aber: ES GEHT! (und mehr!)

Um nach dem Compilen einer CS-Map diese auch gleich zu starten bzw. testen, gibt es zwei Möglichkeiten, beide mit Vor- und Nachteilen. Dazu sind der HL.EXE folgende Parameter mitzugeben (z.B. im Compile-Dialog von WC, natürlich ohne die Anführungsstriche und nach belieben mit zusätzlichen Optionen wie -console usw.)

A) "-game cstrike +deathmatch 1 +map $file"

HL startet daraufhin anscheinend in einem "simulierten" Deathmatch-Modus. Dies bedeutet, dass z.B. das Scoreboard nicht erscheint und auch keine anderen Spieler oder BOTs connecten können, hat aber den unschätzbaren Vorteil, dass jetzt das GL_WIREFRAME AUCH MIT CS FUNKIONIERT!!!!!

B) wie A) zusätzlich "+sv_lan 1 +maxplayers x" (x durch gewünschte Zahl ersetzen)

Dadurch wird HL/CS gestartet und automatisch ein ganz normales LAN-Spiel geöffnet, genau wie über das Game-Menü auch, d.H. BOT's, Gegner und Scoreboard funzen.

--

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012
02.11.2000, 22:02
micro



hmm, mal testn, wäre ja echt mal was neues, und vor allem endgeil!!

--

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