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Autor Beitrag
000
01.05.2008, 21:43
bmw-tuner



Hallo,
ich bin neu hier und arbeite noch nicht solange mit Source SDK.
Ich hab ein Problem, das wäre, ich möchte das man am Anfang keine Waffen hat.
Ich hab bis jetzt am Start eine trigger Box gemacht, mit dem namen trigger_weapon_dissolve und dem filter filter_activator_name genommen.
Ich hab hier auf der Seite nach den beiden Entities nach geschaut und den Anweisungen gefolgt aber es geht nicht.

Ich hoffe, dass mir jemand helfen kann.
Freu mich auf hilfreiche Antworten.
Dankeschön schon mal im vorraus.

--

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001
01.05.2008, 21:46
TomMe



Machs besser mit nem game_player_equip...

--

Krieg' ich jetz nen Keks?

"Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/
~zipfel


Dieser Beitrag wurde am 01.05.2008 um 21:46 von TomMe bearbeitet.
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002
01.05.2008, 23:32
eMo



bei dem game_player_equip trägst du aber lieber auch keinen Namen an, dass er direkt von anfang an läuft und nicht getriggert werden muss.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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