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Autor Beitrag
000
12.10.2003, 20:38
Scr34m0r



Hi,
also ich möcht mir ne singleplayer map machen für Halflife und ich mach das so ehnlich wie in Hl nur mit einem Jeep keiner "gondel"
Also zu meiner frage.
Wie Krieh ich den text so groß auf mein Bild zentriert?
ich hab die beide tutorials 3 mal durchgelesen und gemacht aber es funkt nicht.
Ich hab mich für game_text entschieden und habs mit trigger_once versucht aber funkt nicht :(
plz help

--

fuuu

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001
12.10.2003, 20:42
focus



wann wird der trigger ausgelößt? Die Tuts funzen, hab es ja auf die Art auch gelernt, sag mal genau was du in deiner Map alles drin hast. Der Name vom game_text muss beim triger_once im target stehn. Vielleicht wird deine Schrift zu früh geladen bevor du überhaupt auf der Map bist

Ander Theorie, ich weiß es nämlich grad nicht, normalerweise wird das doch aus ner txt datei gelesen, weiß aber nicht ob das beim game_text war, gibt ja zwei verschieden methoden um den text anzeigen zu lassen

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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002
12.10.2003, 20:48
Scr34m0r



trigger wird erst ausgelöst wenn er durchgeht also start is gleich daneben dann muss er 1 m gehn dort is der trigger.
in der map hab ich
info_player_start
und deathmatch weiss auch ned warum beides ^^
kann das sein weil ich deathmatch hab?
dann game_text und namen text und bei dem trigger_once is target text
muss ich bei dem trigger ned mehr einstellen als das target?

--

fuuu

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003
12.10.2003, 21:05
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mmh, aktivier mal ALL PLAYERS bei game_text. Ist dein trigger_once groß genug? Also mach am besten ne richtig große mauer und leg ne trigger textur drauf.

hat das geholfen?

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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004
12.10.2003, 21:10
Scr34m0r



na funkt nicht :(
is das egal ob ich bei lan aufmach ? oder erscheint das nur wenn ich auf New game gehe ?

--

fuuu

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005
12.10.2003, 21:14
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hasst ja dann hoffentlich ein info_player_deathmatch drinne oder?

aber warum machste es nicht nach dem tut? http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=106
Ich finde das genau einfach erklärt

Du machst einen Block, dann mit einem rechtsklick auf den Block drauf, wählst du die Funktion Tie To Entity. Dann wählst du aus der Liste den trigger_once und gibts da dann deinen Text ein, naja, nur ist der dann nicht mit soviel effekten :/

versuch mal das game_text mit etwaas anderem zu triggern und check mal die Tastenkombination ALT+P obs da vielleicht Fehler gibt.

--

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006
12.10.2003, 21:32
feigling



Decompile mal die erste Map von HL.
-> http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=25328&time=1065980051

und guckt dir das mal an, wie Valve das gemacht hat.
Ich habe damals mal alle Maps von HL wieder in *.map Dateien umgewandelt und es war ganz interessant, sich die Maps anzuschauen.

--

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007
12.10.2003, 22:03
DavidR.



Wenn du das Half-life Logo am Anfang meinst, das schaltet man an, in dem man oben auf "Map"->"Map properties..." geht und dort im Fenster "Display game title" anschaltet, hier nen pic, das das ganze einfacher zu verstehen macht:

Hoffe, das ist, was du gemeint hattest!

MfG

Edit:
Und für einen Fade In, also das anfänglich schwarz, einfach die Option "Level Fade In" umstellen.

--

--< Spirit of Half-life


Dieser Beitrag wurde am 12.10.2003 um 22:09 von DavidR. bearbeitet.
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008
12.10.2003, 22:25
Scr34m0r



mh das hab ich nicht bei den map properties
hab nur vier oder fünf sachen :(

--

fuuu

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009
12.10.2003, 22:38
DavidR.



Dann hast du wohl die falsche FGD drin, ich hab beim suchen auch aus versehen CS geladen, guck mal unter Tools/Options, ob alles stimmt..

Du willst doch das für Half-life machen, oder?

Edit:
Wenn du für HL mappst, dann kannst du dir ja meine modifizierte Half-life.fgd runterladen, die hat ein paar Bugfixes:
Siehe Signatur

Hm.. komisch, dass das bei dir nicht angezeigt wird.. Du hast 2 fgds drinnen? O_o
Mach deine mal raus, dann sollte das eigentlich wieder angezeigt werden!

HIER WEITERLESEN:
Das Half-life Logo beim Map Start ist nen Sprite, also kein Text, also auch kein game_text-Entitie!
Du solltest lieber deine FGD rausnehmen, was ist das überhaupt für eine?
Also eigentlich sollte die Option nach dem FGD wechsel noch angeschaltet sein, probier es doch einfach aus, starte die Karte und du siehst, ob ein Logo kommt oder nicht!

--

--< Spirit of Half-life


Dieser Beitrag wurde am 12.10.2003 um 22:59 von DavidR. bearbeitet.
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010
12.10.2003, 22:51
Scr34m0r



ich hab halflife fgd und meine fgd drinnen

/EDIT
Ich hab jez meine fgd rausgeben und nur halflife drinnen jez gehts
aber wenn ich das jetzt einstelle und meine wieder reingebe is die einstellung mit titles noch da?
und brauch ich fuer die titles kein enity? oder is das das game_text?

--

fuuu


Dieser Beitrag wurde am 12.10.2003 um 22:52 von Scr34m0r bearbeitet.
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011
13.10.2003, 11:46
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was machst du eigentlich gerade, ein env_message oder game_text? bedenke, bei env_message musst du die titles.txt bei deiner map mitliefern und wenn du das doof machst, überschreibst du die original hl titles.txt und das verärgert dann einige leute :/

Für die Titles brauchst du kein Entity, dass in den Map Properties wird automatisch gemacht. Was istn so alles in deiner fgd drinne?

--

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012
13.10.2003, 13:32
Scr34m0r



mh ich habs jez mal mit env gemacht weiss noch nicht ob es funkt ich hab meine fgd jetzt eh ni9cht mehr aber ich hab mir die 1. single map angeschaut von hl da is nur ein trigger relay oder auto das triggert start_titles seh aber nirgenst ein enity was irgendwas mit einem titel zu tun hat und steht auch in keinem env_message in der map.
Das heisst es is ein trigger für die titles da aber kein env_message wo HalfLife drinnen steht.
Bei mir funkt nichts :P

Naja ich hoff ich bekomm das noch zu stande :(

--

fuuu

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013
13.10.2003, 17:06
Scr34m0r



können trigger "kaputt" werden? b.z.w die fgd datei?
Ich glaub meine Trigger funken nicht hab alles versucht nichts passirt egal welche einstellungen.

--

fuuu

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014
13.10.2003, 17:29
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trigger können futsch gehn wenn man seh als target killt ja das schon! Das game_text funzt aufjedenfall, dass muss an deiner fgd liegen oder an ner falschen einstellung. Das env_message ist schwachsinn, weil du dazu die titles.txt verändern muss und die mitliefern muss

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015
13.10.2003, 17:40
Scr34m0r



mh und woher krieg ich jertzt ne neue halflife fgd?

--

fuuu

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016
13.10.2003, 18:04
Pain-maker



Ähm............von http://www.thewall.de ?!

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017
13.10.2003, 18:12
Smeagol



eher
www.valve-erc.com

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018
13.10.2003, 20:04
Scr34m0r



Also ich hab jetzt ne neue Halflife.fgd
und es kommt auch am anfang wie bei halflife
H4lf Life mit dem komische A
Ich sag euch jez was ich eingestellt habt und da könnt ihr mir vielleicht sagen wie ich dann meinen text am anfang einblenden kann.

Map properties:

Chapter title Message : tesssssst4
Level Fade in: Yes
Display Game Title: Yes

und in der map hab ich ein game_text wo als message tesssst2 kommen sollte aber das trigger war auf der position wo der player start war und dann hätte das ja getriggert in der zeit wo man halflife siht also weiss ich nicht ob das game_text funktioniert hat.

Also meine frage deutlich:
Wie kann ich am anfang
meinen text in dem fall Teeeeeeeeeeeeest
Einblenden lassen?

plz help

EDIT:
also das mit dem text geht
jez brauch ich nurmer das mit dem Halflife :(

Vielen dank für eure hilfe :)

--

fuuu


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2003 um 20:12 von Scr34m0r bearbeitet.
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019
15.10.2003, 21:54
Scr34m0r



vielen dank davidR. :)
EDIT:

Nur wie heisst das sprite?
640_logo.spr
kanns nicht sein weil da kommt dieses halflife und dann das sierra zeichen das is bei dem intro aber nur das Halflife :(

--

fuuu


Dieser Beitrag wurde am 15.10.2003 um 22:09 von Scr34m0r bearbeitet.
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