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Autor Beitrag
000
27.02.2008, 17:56
jackennils



Hallo.

Ich mappe für CSS und wollte mal fragen, wie man es hinbekommt, dass ein Spieler, der meine Map betritt eine Art Start-Sound hört.

Also Spieler X connectet auf den Server auf dem die Map läuft. Sobald er drauf ist, befindet er sich ja beim point_viewcontrol. Und dort soll dann so ein kurzer Sound abgespielt werden. Nur sollte das halt jedes mal funktionieren, sobald ein Spieler gejoined ist.

Ich hoffe ihr wisst, was ich meine.
Jetzt ist die Frage wie man das macht.
Und da kommt ihr ins Spiel. ;)
Bitte um Hiiiilfeee!

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001
27.02.2008, 18:09
sync



gib deinem ambient_generic den namen game_playerjoin

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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002
27.02.2008, 18:59
jackennils



hab ich gemacht
wenn ich compile und dann in CSS einen neuen Server aufmache um die Map zu testen hör ich aber nix

oder kann ich es nicht hören, weil ich zugleich der server bin, sprich: funktioniert das erst wenn ich die Map mal auf meinen Gameserver lade?

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003
27.02.2008, 20:31
sync



daran könnte es liegen. aber normalerweise läuft dieser eröffnungssound sowieso über plugins, wieso willst du den manuell reinmachen?

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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004
27.02.2008, 20:37
jackennils



soll ja nur bei der einen map kommen

soll ja kein server-welcome-sound sein sondern ein map-welcome-sound (falls möglich)

--

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Dieser Beitrag wurde am 27.02.2008 um 20:41 von jackennils bearbeitet.
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005
28.02.2008, 17:03
FreakRulez



ich würde sagen per "logic-auto" und dann auf "onMapSpawn"...

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006
28.02.2008, 21:12
sync



der kommt nur, wenn eine runde vorbei ist.

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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007
29.02.2008, 07:49
Be-Real



Du musst dem Sound ja bestimmt auch einen Ort zuordnen wo dieser zu finden ist ...Wenn du in eine map einen Sound einfügst, muss dieser auch im cstrike Ordner zu finden sein denk ich also cstrike--->sound--->da erstellst du einen Ordner und packst den Sound da rein....wenn er nich da ist gehts auch nicht.... :) Später müsstest du das alles zusammen in eine .res Datei reinschreiben... Damit der Client der auf deiner Map zoggt auch alles runterlädt was für deine Map erforderlich ist

Gruß

Be-Real

--


Dieser Beitrag wurde am 29.02.2008 um 07:52 von Be-Real bearbeitet.
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008
01.03.2008, 00:02
jackennils



Der Sound ist mit Pakrat schon in der Bsp integriert.
Logic Auto klappt net.

Aber vergesst es Leute, sync hat schon recht. Die meisten Server haben nen eigenen Server-Willkommens-Sound, der würde den Map-Willkommens-Sound sowieso nur überschallen. :(

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