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Autor Beitrag
000
28.05.2002, 19:20
Kailan



hi jungs

Also ich hab in meiner map start kameras sowie überwachungskameras.
zuerst hatte ich die 3 startcams gebaut lief auch alles wunderbar.
dann wollte ich noch 3 überwachungscameras einbauen. hab ich dann ja auch gemacht. aber die der überwachungscameras sieht man am anfang auch, wo eigentlich nur die startcameras sein sollten. also habe ich jetzt 6 startcameras. die überwachungs cameras dann im spiel funktionieren aber. weil irgendwie hab ich die start und überwachungscameras gleich gebaut. immer ein trigger_camera und nen info_target. kann mir mal einer sagen wie ich das bauen soll weil gehen tut es ja sieht man ja in assault oder militia.

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001
28.05.2002, 20:16
Megge



ich weiss es selber nicht, aber es ist ganz leicht an zu packen:

1. versuche per forensuche etwas darüber herauszufinden. kann mich noch an einen solchen thread erinnern
2. wenn das nichts hilft, schau dir die kameras noch einaml an, in assault sieht man nämlih alle kameras die man per überwachung ansehen kann auch im 'intro'
3. als weiteres würde ich andere seiten nach tutorials durchsuchen
4. wenn das alles nichts hilft, so dekompilier die map am besten mit winBSPc (siehe files sektion) und schau dir die entity konstelation an

aber afaik geht das in CS gar nicht..

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002
28.05.2002, 21:15
Kailan



okay danke werde ich gleich mal machen

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003
29.05.2002, 14:11
Red Storm



tja - hl und cs verwenden auch normale kameras als startkamera - aber es gibt ganz sicher tuts darüber

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töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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004
29.05.2002, 15:02
KillerKuh



@ megge da war mal son ding mit nem gehiemraum der auch ne kamera hatte... ich glaube das war der thread

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Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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005
29.05.2002, 20:37
Kailan



wie ich festgestellt habe geht es doch nich !!
weil in assault, wie megge schon gesagt hat, sieht man die überwachungscameras auch im intro. bei militia auch.

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