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Autor Beitrag
000
16.08.2002, 15:57
hackbratenDeluxe



Ich will, dass die Startpunkte von den Axis an zwei verschiedenen Stellen sind, aber wenn sie eine Flagge eingenommen haben, dann starten sie von weiter vorne. Aber sie sollen nicht an beiden Stellen gleichzeitig starten. Also wenn sie die flagge noch nicht erobert haben, dann sollen sie von den Startpunkten weiter hinten starten, und so auch umgedreht!

Was muss ich dabei für entities verwenden?
Und wie setzte ich sie richtig ein?

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001
16.08.2002, 22:33
happyernst



Ich habe hier eine beispielmap (von:GBW-Morphew) dafür ,
es gibt auch ein Tutorial aber die Seite ist momentan down.

Map : http://people.freenet.de/derErnst/movingspawns.zip

...hoffe das hilft!

--

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002
17.08.2002, 01:16
hackbratenDeluxe



Nicht die nur die seite sonder ganz freenet hat ganz schön große Probleme wegen dem Hochwasser in letzter zeit!

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003
17.08.2002, 01:21
hackbratenDeluxe



kannst du mir es nich auch so erklären? ist die map eigenlich in rmf-format, weil ich will nich die map decompilen, weil das bei mir so lang dauert!

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004
17.08.2002, 02:43
happyernst



Saug dir die map doch einfach (link oben) sie ist im *rmf,*map und *.bsp format.Es ist die beispielmap von Morphew´s tutorial von
German Brushworks !
http://www.gbw.dodmaps.com/
Aber zur zeit ist die Seite down, bei freenet hab ich nix gemerkt.
;)

--

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