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000 03.03.2002, 00:33 ]Azrael[ |
(der neue smiley rulet ;)) jo also ich hab nen starfighter/glider/raumschiffchen gemodelt, viel zu sagen gibts net... hm mit 3dmax@vertexmodelling erstellt.
thx@gimli für den webspace! --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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001 03.03.2002, 00:53 Sir_Pepe_the_rulA |
Erste Eindrücke: Jedem das seine, mir nur das feine |
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002 03.03.2002, 01:12 ]Azrael[ |
kantig soll er auch sein! hab ich bewusst so gemacht, ich mag diese runden dinger net... da noch guns zu adden is eigentlich keine schlechte idee, aber er wirkt halt vorne schon sehr massig find ich und soll ner überladen aussehen... *auf mesh wart und skinnen will* ;D --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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003 03.03.2002, 07:25 Sir_Pepe_the_rulA |
Hmmm... also du hast dich sicher nicht von Descent inspirieren lassen?
Jedem das seine, mir nur das feine Dieser Beitrag wurde am 03.03.2002 um 08:34 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet. |
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004 03.03.2002, 07:29 Dr Evil |
schaut doch ganz anders aus: ______________ es heißt lighting. |
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005 03.03.2002, 07:41 Sir_Pepe_the_rulA |
Wat is? Jedem das seine, mir nur das feine Dieser Beitrag wurde am 03.03.2002 um 09:39 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet. |
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006 03.03.2002, 07:57 Sir_Pepe_the_rulA |
bzgl. des Bugs das obere Bild ignorieren, is aus'm Intro, der zweite ingame --Jedem das seine, mir nur das feine Dieser Beitrag wurde am 03.03.2002 um 09:33 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet. |
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007 03.03.2002, 11:05 ]Azrael[ |
hm seltsam... also ich hab mich definitiv net von descent inspirieren lassen, ich hatte nur mal die 1er-version vor viele jahren als shareware aufm rechner :D muss zufall sein, sieht aber wirklich ähnlich aus... Runder sind die Descent-Models mit großer Wahrscheinlichkeit auch nich, man sieht es einfach nicht so stark weil ein Skin drauf ist und gesmoothte Pics gepostet wurden... --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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008 03.03.2002, 11:12 Da_Invader |
Aber n'bisschen runder dürfts schon sein. MÄÄÄÄÄR WAFFÄÄÄÄÄÄNN -- |
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009 03.03.2002, 11:32 Sir_Pepe_the_rulA |
Also, zu den Descent-Models: Mal was produktives, will sagen Vorschläge für den Gleiter: Jedem das seine, mir nur das feine |
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010 03.03.2002, 19:25 .:[Strike]:. |
also ich find das teil nicht gut aber als ich auf die polys geguckt habe war ich schon beindruckt ;) also mein geschmack ist es nicht, sorry --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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011 03.03.2002, 22:05 -Sa74n- |
schön azi :) darf ich skinnen ? -- |
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012 04.03.2002, 20:19 ]Azrael[ |
nee satan, will selber skinnen :) muss nur noch einen finden, der mesht :( --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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013 04.03.2002, 20:51 Braindead |
du hast das mit 3dsmax gemacht, wo ist da nun das problem ein bild mit dem mesh drauf zu erstellen? O_o da du ja selbst sagst, das das eckige tarnkappenbomper design beabsichtigt ist, kann man da nicht viel zu sagen ;) das hinter dem cockpit, solltest du aus vierecken machen, mit den dreiecken wirkt das nicht so gut, oder mach meshsmooth, dann wäre es aber rund ;D *edit* geht ja nicht mit vierecken, da die fläche convex ist @Sir_Pepe_the_rulA, man kann fast immer, oder sehr oft, ein design auf ein bereits bestehendes zurück führen, aber wie stellt man sich einen starfighter vor? wie stellst du dir eine Brücke vor?, man kann immer irgendwelche gemeinsamkeiten finden dir oft nur rein zufällig sind, deswegen ist es sinnlos das zu erwähnen. --Dieser Beitrag wurde am 04.03.2002 um 20:54 von Braindead bearbeitet. |
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014 04.03.2002, 22:06 Sir_Pepe_the_rulA |
So könnte ein Starfighter aussehen: Oder so Vielleicht auch so Aber is egal. Mich hatte das Model nur an Descent erinnert, und ich wollte wissen ob sich Azrael hat inspirieren lassen. --Jedem das seine, mir nur das feine |
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015 05.03.2002, 12:55 ]Azrael[ |
gesmootht sieht das natuerlich ganz anders aus! Da is die Fläche hinten selbstverständlich rund... cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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016 05.03.2002, 14:16 Braindead |
"Ich find aber man kann von gesmoothten models nicht so viel erkennen wie von flatshaded... " deswegen hab ich ja "meshsmooth" gesagt, so wie ich das deinem satz entnehmen kann, meinst du smoothshaded, das ist etwas ganz anderes -- |
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017 05.03.2002, 15:37 ]Azrael[ |
jo mit gesmootht mein ich smoothshaded... klar, ich will das ding ja ingame nutzen und nich nen film damit drehen :rolleyes: die gerine polyzahl kommt weil ich mehrere (2) davon nebeneinander fliegen lassen moechte... naja ma schauen :D --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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018 05.03.2002, 16:54 Vinnypuh |
schaut euch ma das von Gohan an, hat er zwar von einer anime Serie abgeschaut (macht er ja auch kein Geheimniss draus, ist ja absicht) aber es hats schon derbst in sich, auch ohne Skin... -- |
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019 05.03.2002, 17:34 Braindead |
von was redest du, vinnypuh? ich kann den nick "gohan" hier nirgendwo posten und auch keinen thread von ihm ? o_O das ist doch nicht dein einziger account? du bist auch noch unter einem anderen nick im forum --Dieser Beitrag wurde am 05.03.2002 um 17:37 von Braindead bearbeitet. |
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020 05.03.2002, 17:58 ]Azrael[ |
ich erinnere mich vage an gohans fighter... wobei ich finde man kann die net wirklich vergleichen... allein weil ers net selbst designt hat... das macht ne menge aus... --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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021 10.03.2002, 10:25 ]Azrael[ |
hm wollte editieren, geht aber nimmer ;( ok, hier nochmal das pic, gimli scheint es von seinem webspace gelöscht zu haben... (gleichzeitig mein erster jokerbase-upload :D) --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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