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Autor Beitrag
000
03.03.2002, 00:33
]Azrael[



(der neue smiley rulet ;))

jo also ich hab nen starfighter/glider/raumschiffchen gemodelt, viel zu sagen gibts net... hm mit 3dmax@vertexmodelling erstellt.

thx@gimli für den webspace!

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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001
03.03.2002, 00:53
Sir_Pepe_the_rulA



Erste Eindrücke:
- Kantig
- Erinnert mich ans gute alte Descent
- Ich würd' an den Bug links und rechts noch 2 Laserkanonen oder so was dranbauen.

--

Jedem das seine, mir nur das feine
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002
03.03.2002, 01:12
]Azrael[



kantig soll er auch sein! hab ich bewusst so gemacht, ich mag diese runden dinger net...

da noch guns zu adden is eigentlich keine schlechte idee, aber er wirkt halt vorne schon sehr massig find ich und soll ner überladen aussehen...

*auf mesh wart und skinnen will* ;D

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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003
03.03.2002, 07:25
Sir_Pepe_the_rulA



Hmmm... also du hast dich sicher nicht von Descent inspirieren lassen?

--

Jedem das seine, mir nur das feine
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Dieser Beitrag wurde am 03.03.2002 um 08:34 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet.
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004
03.03.2002, 07:29
Dr Evil



schaut doch ganz anders aus:
-nur eine waffe pro seite
-hinten nur ein son fluegel der uach noch anders rum ist
-und es schaut irgendwie ganz anders aus- alles klar!

--

______________

es heißt lighting.
______________

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005
03.03.2002, 07:41
Sir_Pepe_the_rulA



Wat is?
Das sieht anders aus als der Descent-Pyro?
- Der D3-Flieger hat an jeder Tragfläche 2 Laserkanonen
- Das Bild ist aus Descent3, und da ham' se halt moderne Grafik und könn' den Gleiter schön rund machen. Ich such mal 'nen Descent2-Screenshot (wo man noch die Polygone zählen kann), da ist zumindest die Bugpartie ziehmlich ähnlich zu Azraels Fighter...
*such*

--

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Dieser Beitrag wurde am 03.03.2002 um 09:39 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet.
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006
03.03.2002, 07:57
Sir_Pepe_the_rulA




bzgl. des Bugs das obere Bild ignorieren, is aus'm Intro, der zweite ingame

--

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Dieser Beitrag wurde am 03.03.2002 um 09:33 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet.
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007
03.03.2002, 11:05
]Azrael[



hm seltsam... also ich hab mich definitiv net von descent inspirieren lassen, ich hatte nur mal die 1er-version vor viele jahren als shareware aufm rechner :D

muss zufall sein, sieht aber wirklich ähnlich aus...

Runder sind die Descent-Models mit großer Wahrscheinlichkeit auch nich, man sieht es einfach nicht so stark weil ein Skin drauf ist und gesmoothte Pics gepostet wurden...

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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008
03.03.2002, 11:12
Da_Invader



Aber n'bisschen runder dürfts schon sein.

MÄÄÄÄÄR WAFFÄÄÄÄÄÄNN

--

Operation Peacekeeper

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009
03.03.2002, 11:32
Sir_Pepe_the_rulA



Also, zu den Descent-Models:
Bild 1 ist Descent3 in-Game, Bild 2 ist aus dem Descent2-Intro und Bild 3 hab ich auf' ner alten Diskette gefunden - War Descent1 Multiplayer :)

Mal was produktives, will sagen Vorschläge für den Gleiter:
- Weniger Triebwerke am Heck
- Die Heckflosse um 180° drehen
- Die Rocketz unter die Tragflächen packen
- Laserkanonen oder so was an die Enden der Tragflächen kleben und/oder wie schon gesagt, am Bug links und rechts
- Da wo am Heck die Triebwerke ansetzen, siehts langweilig und eckig aus

--

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010
03.03.2002, 19:25
.:[Strike]:.



also ich find das teil nicht gut aber als ich auf die polys geguckt habe war ich schon beindruckt ;)

also mein geschmack ist es nicht, sorry

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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011
03.03.2002, 22:05
-Sa74n-



schön azi :)

darf ich skinnen ?

--

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012
04.03.2002, 20:19
]Azrael[



nee satan, will selber skinnen :)

muss nur noch einen finden, der mesht :(

--

cya
]Azrael[

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013
04.03.2002, 20:51
Braindead



du hast das mit 3dsmax gemacht, wo ist da nun das problem ein bild mit dem mesh drauf zu erstellen? O_o

da du ja selbst sagst, das das eckige tarnkappenbomper design beabsichtigt ist, kann man da nicht viel zu sagen ;)

das hinter dem cockpit, solltest du aus vierecken machen, mit den dreiecken wirkt das nicht so gut, oder mach meshsmooth, dann wäre es aber rund ;D

*edit* geht ja nicht mit vierecken, da die fläche convex ist

@Sir_Pepe_the_rulA, man kann fast immer, oder sehr oft, ein design auf ein bereits bestehendes zurück führen, aber wie stellt man sich einen starfighter vor? wie stellst du dir eine Brücke vor?, man kann immer irgendwelche gemeinsamkeiten finden dir oft nur rein zufällig sind, deswegen ist es sinnlos das zu erwähnen.

--


Dieser Beitrag wurde am 04.03.2002 um 20:54 von Braindead bearbeitet.
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014
04.03.2002, 22:06
Sir_Pepe_the_rulA



So könnte ein Starfighter aussehen:

Oder so

Vielleicht auch so

Aber is egal. Mich hatte das Model nur an Descent erinnert, und ich wollte wissen ob sich Azrael hat inspirieren lassen.

--

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015
05.03.2002, 12:55
]Azrael[



gesmootht sieht das natuerlich ganz anders aus!

Da is die Fläche hinten selbstverständlich rund...
Ich find aber man kann von gesmoothten models nicht so viel erkennen wie von flatshaded... wobei beides wär eigentlich am besten ;)

--

cya
]Azrael[

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016
05.03.2002, 14:16
Braindead



"Ich find aber man kann von gesmoothten models nicht so viel erkennen wie von flatshaded... "

deswegen hab ich ja "meshsmooth" gesagt, so wie ich das deinem satz entnehmen kann, meinst du smoothshaded, das ist etwas ganz anderes

--

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017
05.03.2002, 15:37
]Azrael[



jo mit gesmootht mein ich smoothshaded... klar, ich will das ding ja ingame nutzen und nich nen film damit drehen :rolleyes:

die gerine polyzahl kommt weil ich mehrere (2) davon nebeneinander fliegen lassen moechte... naja ma schauen :D

--

cya
]Azrael[

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018
05.03.2002, 16:54
Vinnypuh



schaut euch ma das von Gohan an, hat er zwar von einer anime Serie abgeschaut (macht er ja auch kein Geheimniss draus, ist ja absicht) aber es hats schon derbst in sich, auch ohne Skin...

--

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019
05.03.2002, 17:34
Braindead



von was redest du, vinnypuh? ich kann den nick "gohan" hier nirgendwo posten und auch keinen thread von ihm ? o_O

das ist doch nicht dein einziger account? du bist auch noch unter einem anderen nick im forum

--


Dieser Beitrag wurde am 05.03.2002 um 17:37 von Braindead bearbeitet.
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020
05.03.2002, 17:58
]Azrael[



ich erinnere mich vage an gohans fighter... wobei ich finde man kann die net wirklich vergleichen... allein weil ers net selbst designt hat... das macht ne menge aus...

--

cya
]Azrael[

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021
10.03.2002, 10:25
]Azrael[



hm wollte editieren, geht aber nimmer ;(

ok, hier nochmal das pic, gimli scheint es von seinem webspace gelöscht zu haben...


Vergrössern

(gleichzeitig mein erster jokerbase-upload :D)

--

cya
]Azrael[

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