.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 15.04.2005, 16:28 Daisho |
Ich wollte in meine map ne kleine standkanone einbauen um es etwas besser aussehen zu lassen, aber wenn ich die kanone abfeuere, kommt kein sound. Aber wenn ich das so bei HL mache, dann geht das nicht, beim map laden steht da denn : Sound-file d/irgendwas not found, map load failed. Ich verwende im moment die normale hl.fgd, sollte ich vielleicht die hl_expert.fgd nehmen, hat es vielleicht damit was zu tun ? Und bei CS-Sound steht im Sound feld auch nur zb = sound\m249.wav Das stört mich. Danke schonmal an alle die hier was nützliches schreiben, oder die mir tipps geben ^^ -- |
|
Profil || Suche |
|
001 15.04.2005, 16:43 ScyTheMan Moderator |
Nein. Dann ändere es doch entsprechend? btw. kann es sein, dass es bestimmte Sounds nur für CS gibt. --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
002 15.04.2005, 16:51 Daisho |
Daran habe ich auch schon gedacht, hatte aber noch keine zeit es umzusetzten ^^ . Versuche es heute Abend nochmal. Und noch ne Frage : wo gibt es die NULL-textur ??? |
|
Profil || Suche |
|
003 17.04.2005, 10:22 Jack ONeill |
du darfst in dem pfad oder in dem nahmen keine zeichen reinsetzen, die fehler machen. dass heist keine leerzeichen und keine sonderzeichen, wie zum beispiel ä oder ü. da hört er dann einfach auf. -- |
|
Profil || Suche |
|
004 17.04.2005, 11:21 ScyTheMan Moderator |
Da können keine Leer-/Sonderzeichen drin sein weil der Pfad relativ zum Installationsverzeichnis angegeben wird. --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
005 17.04.2005, 12:32 Daisho |
Ich geb den Pfad ja nicht manuell an, ich gehe auf ... , sodass er den Pfad selber erstellt ^^ -- |
|
Profil || Suche |

